在《英雄聯(lián)盟手游》的“中傳校園行”中,學(xué)生們的創(chuàng)意與熱情得到了充分展現(xiàn),這場賽事不僅激發(fā)了年輕創(chuàng)作者的靈感,也為他們提供了寶貴的實踐平臺。想知道這場賽事的精彩內(nèi)容和獲獎作品嗎?詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!
作為面向高校學(xué)子的創(chuàng)意賽事,大發(fā)明家的小游戲創(chuàng)意大賽 旨在激發(fā)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作者們的無限思維,不限玩法品類,不限制作手段,不限主題,以小游戲為載體,探索美術(shù)表現(xiàn)和玩法創(chuàng)新,創(chuàng)作出具有吸引力的獨(dú)特作品。借助于這樣的方式,讓創(chuàng)意與靈感的火花點(diǎn)亮校園的每一個角落,助力夢想走進(jìn)現(xiàn)實。
12月20日晚間,包括《英雄聯(lián)盟手游》國服發(fā)行制作人夏丹、拳頭游戲《英雄聯(lián)盟手游》全球發(fā)行負(fù)責(zé)人張國君、中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院院長王雷在內(nèi)的多位業(yè)內(nèi)大咖齊聚中國傳媒大學(xué)演播廳,分享游戲行業(yè)的幕后故事,同時揭曉了本次大發(fā)明家的小游戲創(chuàng)意大賽的優(yōu)勝作品。
高校學(xué)子積極參賽,9份作品突圍得獎
本次 大發(fā)明家的小游戲創(chuàng)意大賽一經(jīng)宣布,便被同學(xué)們的踴躍熱情包圍,經(jīng)過30天的極限創(chuàng)作,官方共計收到來自中國傳媒大學(xué)、清華大學(xué)、北京大學(xué)、中央美術(shù)學(xué)院、四川美術(shù)學(xué)院等各大高校的海量作品投稿,經(jīng)過嚴(yán)格篩選,最終總計36份有效參賽作品入圍,不論創(chuàng)意、美術(shù)質(zhì)量還是功能性均表現(xiàn)出色。游戲作品的創(chuàng)意構(gòu)思堪稱獨(dú)樹一幟,參賽的校園數(shù)字"藝術(shù)家們"展示出了非凡的想象力和創(chuàng)新思維,讓大眾得以一窺中國傳媒大學(xué)學(xué)子們的熱情與才華。
經(jīng)過評委們第二輪復(fù)審的共同討論和一致認(rèn)可,組委會最終根據(jù)IP賽道和自由賽道,總計選出9個獲獎團(tuán)隊及其作品,它們分別是——
IP賽道
最佳IP獎:五個人的組-《魄羅大冒險》
一等獎:Myosotis-《打打打大年糕》
二等獎:廣告位招租-《哄睡模擬器》 有無想法隊-《厄運(yùn)之骰》
三等獎:魄羅飼養(yǎng)員-《魄羅雙城記》 米奇妙妙屋.html-《小餅干大作戰(zhàn)》 暢通無組-《酒桶的雪坑大冒險!》
自由賽道
最佳創(chuàng)意獎:十五號家庭-《嘰里咕嚕茶館》
最佳體驗獎:不對也對隊-《水豚歷險記》
注:以上各獎項排名不分先后
為確保對全部參賽作品進(jìn)行公平、公正、嚴(yán)格的評審,大發(fā)明家的小游戲創(chuàng)意大賽的評審由來自《英雄聯(lián)盟手游》、騰訊互娛高校合伙人、中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院等主辦方的專家、學(xué)者或技術(shù)人員組建專業(yè)評委團(tuán)隊,并結(jié)合作品的創(chuàng)意性、美術(shù)風(fēng)格和游戲完成度等多個維度進(jìn)行評審。
除頒獎儀式,蒞臨現(xiàn)場的多位嘉賓也相繼登臺,為中國傳媒大學(xué)的學(xué)子們分享行業(yè)幕后故事和創(chuàng)作經(jīng)驗。面對親臨現(xiàn)場的《英雄聯(lián)盟手游》團(tuán)隊嘉賓,臺下學(xué)子們也紛紛舉手發(fā)言,希望能夠進(jìn)一步了解數(shù)字藝術(shù)特別是游戲設(shè)計創(chuàng)作方面的問題,不難看出大家對于游戲制作有著極為濃厚的興趣。
賽事圓滿落幕,夢想還將繼續(xù)前行
本次大發(fā)明家的小游戲創(chuàng)意大賽已經(jīng)圓滿落幕,高校學(xué)子們關(guān)于游戲設(shè)計創(chuàng)作的夢想,還將繼續(xù)奮勇向前。事實上,《英雄聯(lián)盟手游》攜手中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院打造本次賽事的初衷,正是為了能給渴望數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)作的學(xué)生們打造放飛夢想的舞臺。
基于這一自由多元的創(chuàng)作場景,來自全國各大高校的藝術(shù)家們,通過最終入圍的36份優(yōu)秀參賽作品,讓大眾特別是行業(yè)內(nèi)看到當(dāng)代大學(xué)生所擁有的不只是熱情,還有能夠獨(dú)當(dāng)一面的技術(shù)和創(chuàng)意。可以說,對于駛?cè)肟燔嚨赖闹袊螒虍a(chǎn)業(yè)而言,參賽選手們無疑是未來極為重要的人才儲備。
所以與其說《英雄聯(lián)盟手游》為莘莘學(xué)子打造了夢想的舞臺,倒不如說這更像是一場名為夢想與藝術(shù)的雙向奔赴。
期待在未來,《英雄聯(lián)盟手游》能與包括中國傳媒大學(xué)在內(nèi)的更多高校展開深度合作,讓創(chuàng)意與靈感的火花照亮更多的角落,攜手高校學(xué)子探索更多的創(chuàng)新模式。相信在不久的將來,我們能看到《英雄聯(lián)盟手游》與更多高校合作舉辦相關(guān)賽事。
最后,衷心感謝中國傳媒大學(xué)同學(xué)們的參與,期待大家能在大發(fā)明家的小游戲創(chuàng)意大賽后繼續(xù)積極創(chuàng)作,推出屬于自己的優(yōu)秀游戲作品!