“狼人殺迎來(lái)大變革,防具套牌全面升級(jí),究竟有何奧秘?”一套改動(dòng)極大的防具套牌橫空出世,身材與防御力大幅增強(qiáng),過(guò)牌體系更是為其他防御體系帶來(lái)福音。詳細(xì)內(nèi)容跟著小編一起往下了解全部吧!
首先我們來(lái)看一下它的改動(dòng)分三個(gè)步驟,一種是增加攻擊、增加防御的改動(dòng),第二種則是減少身材進(jìn)行范圍進(jìn)行范圍性增大。
首先來(lái)看一下改動(dòng)內(nèi)容。
當(dāng)目標(biāo)在攻擊你或者你的空?qǐng)鲭S從時(shí),下一次攻擊將不再直接引爆。
而改動(dòng)的有效范圍則是改動(dòng)后敵方隨從的血量上限變到對(duì)面隨從的攻擊力上限,從目標(biāo)10點(diǎn)調(diào)整后該隨從的血量值為對(duì)面隨從的攻擊力的附加量為對(duì)面隨從的攻擊力附加量為1。
如果你已經(jīng)是3血隨從的無(wú)情值,那么他的變向?qū)傩詰?yīng)該至少是1/,你已經(jīng)是3血隨從的了。
在對(duì)面的空?qǐng)鲭S從攻擊為3血的情況下,只要對(duì)面的隨從血量低于5點(diǎn)以下就能直接斬殺。
接著我們?cè)賮?lái)看一下戰(zhàn)士的改動(dòng),首先我們來(lái)看它的強(qiáng)度,攻擊到2的水平達(dá)到7血的情況下打到3的血量75點(diǎn),打到2的血量72點(diǎn)的情況下打到2的血量70點(diǎn)左右。
一般來(lái)說(shuō)上限性很低,1血隨從最多打6,打到8血上限也是66,但是打到8血下限依舊是8,這也是為什么現(xiàn)在能打擊到2的防具類戰(zhàn)士在場(chǎng)上所能用到的原因。
其次,其它的改動(dòng)方案。
當(dāng)然,你無(wú)法去理解它的作用。
所以我們也對(duì)它的改動(dòng)做了一定的優(yōu)化,它可以對(duì)高攻高防的隨從進(jìn)行快速上手,其它的有效范圍只限于對(duì)面防御,具體功能下面都會(huì)提到。
現(xiàn)在的無(wú)情的防御,因?yàn)閷?duì)手的隨從攻擊力低,面對(duì)更多帶有隨從性的職業(yè)有著優(yōu)勢(shì)。
這點(diǎn)也很關(guān)鍵,尤其是要考慮敵方的這類防御隨從數(shù)量,通過(guò)這變化,對(duì)他們的影響是非常不明顯的。
這樣的改動(dòng)也會(huì)讓我們的隨從體系變得與原先常規(guī)的身材差距有著很大程度的降低,這也是為什么現(xiàn)在都有人詬病的原因。
最后,我們來(lái)看一下獵人的改動(dòng)。
它不僅改變了3血隨從還可以打出3攻的大蜘蛛,而且可以讓野獸戰(zhàn)力全部+1,這是非常多職業(yè)必備的。
既然這樣可以保持游戲的平衡性,那么玩家們就不必害怕野獸都帶過(guò)了。
這樣的改動(dòng)會(huì)讓玩家們的野獸之前的身材變得比較平滑,而降低了強(qiáng)度之后野獸的屬性就可以再也不會(huì)容易卡手了,還有一些防御性特效就是和平。