王者榮耀于2024年6月27日凌晨0點(diǎn)到5點(diǎn)對(duì)正式服和搶先服進(jìn)行維護(hù)更新,完成更新后即刻起S36新賽季“原流之子”,小伙伴們可能還不知道新賽季中更新了什么內(nèi)容,98手游網(wǎng)小編這就為大家分享關(guān)于王者榮耀S36新賽季中新增英雄和峽谷調(diào)整一覽!
版本更新小提示:
王者榮耀S36新賽季可前往“設(shè)置-下載管理-更新下載管理”開(kāi)啟預(yù)下載,首次開(kāi)啟可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。開(kāi)啟預(yù)下載后,系統(tǒng)將在WiFi環(huán)境下自動(dòng)下載新賽季資源,您也可在【更新下載管理】中管理下載方式。預(yù)下載資源后,游戲占用儲(chǔ)存空間會(huì)臨時(shí)變大,新賽季更新后,存儲(chǔ)占用會(huì)恢復(fù)正常;
更新版本,領(lǐng)新皮膚活動(dòng)已開(kāi)啟,在6月27日新賽季更新中下載指定資源后可免費(fèi)獲取周瑜新皮膚。當(dāng)前您也可在活動(dòng)界面開(kāi)啟預(yù)下載,可提前下載新賽季資源。
新增英雄:
元流之子:據(jù)說(shuō)在王者大陸上有一種神秘的能量——“流”,它蘊(yùn)含了無(wú)限的可能性。作為“元流之子”的你,在稷下求學(xué)期間對(duì)“流”的力量也有所耳聞。游學(xué)歸來(lái)后,你發(fā)現(xiàn)自己居然能通過(guò)隨身攜帶的手環(huán),操縱“流”的力量……這一刻命運(yùn)的齒輪開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng),你決定踏上尋求真相的旅程,開(kāi)始探索“流”的奧秘?!驹髦印坎倏v“流”的力量,這種神秘的能量蘊(yùn)含了無(wú)限的可能性,使元流之子不局限于一種職業(yè),一套技能,一條分路,一種打法,一切皆由玩家自由選擇。以元流之子進(jìn)入峽谷戰(zhàn)斗前,將由玩家自己選擇本場(chǎng)戰(zhàn)斗中的職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有各自對(duì)應(yīng)的專屬技能組,本次更新,新英雄元流之子將搶先解鎖【坦克】與【法師】職業(yè),更多職業(yè)也將在未來(lái)陸續(xù)與大家見(jiàn)面~ 我們期望,每一個(gè)玩家能以元流之子在王者里成為獨(dú)一無(wú)二的自己。
元流之子職業(yè)介紹:
元流之子(坦克)
被動(dòng)-萬(wàn)物為流
元流之子在泉水中可以切換武器,根據(jù)所選武器獲得不同的額外屬性。
原初劍盾:增加最大生命和物防法防。
原初重錘:增加最大生命和物理攻擊。
原初長(zhǎng)刀:增加最大生命和移動(dòng)速度。
元流之子可消耗1層“流”強(qiáng)化普攻,額外造成傷害和回復(fù)。
一技能-匯流為一
元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”并回復(fù)生命,附近每多1名友方英雄/2個(gè)小兵額外增加1層并額外回復(fù)生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復(fù)。
對(duì)近處的敵人造成物理傷害和輕微擊退(無(wú)控制效果)。
二技能-以身為引
元流之子朝指定目標(biāo)沖鋒,造成傷害和基于距離的擊退,隨后向前斬?fù)?,再次造成傷害和擊飛,并獲得護(hù)盾。
若技能不在冷卻,可消耗4層“流”免除冷卻釋放技能。
三技能-傾注一擊
元流之子向指定位置躍擊,造成傷害(中心傷害更高)和擊退。
若技能不在冷卻,可消耗5層“流”免除冷卻釋放技能。
元流之子(法師)
被動(dòng)-萬(wàn)物為流
元流之子在泉水中可以切換武器,根據(jù)所選武器獲得不同的額外屬性。
原初之心:增加法術(shù)攻擊和最大生命。
原初法杖:增加法術(shù)攻擊和法術(shù)穿透。
原初之羽:增加法術(shù)攻擊和移動(dòng)速度。
元流之子可消耗1層“流”強(qiáng)化普攻,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成法術(shù)傷害。
一技能-匯流為一
元流之子匯集“流”,減少50%其他技能的冷卻,獲得5層“流”并回復(fù)生命,附近每多1名友方英雄/2個(gè)小兵額外增加1層并額外回復(fù)生命,至多獲得9層“流”和100%額外回復(fù)。
對(duì)近處的敵人造成法術(shù)傷害和輕微擊退(無(wú)控制效果)。
二技能-引流為陣
元流之子操縱附近的“流”形成法陣,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害并眩暈0.5秒。法陣每0.5秒造成法術(shù)傷害,持續(xù)2秒。
若技能不在冷卻,可消耗4層“流”免除冷卻釋放技能。
三技能-萬(wàn)妙之法
元流之子向前方持續(xù)引導(dǎo)“流”形成光束,對(duì)沿途目標(biāo)造成法術(shù)傷害。
引導(dǎo)時(shí)可釋放技能。光束吸附敵方英雄時(shí),自身降低移速,但可沿光束進(jìn)行普攻。
若技能不在冷卻,可消耗5層“流”免除冷卻釋放技能。
王者峽谷調(diào)整:
王者峽谷是召喚師們戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)環(huán)境,而基礎(chǔ)環(huán)境也影響到各個(gè)分路的成長(zhǎng)和戰(zhàn)斗體驗(yàn),我們希望通過(guò)對(duì)各條分路環(huán)境的調(diào)整,為各條分路提供更加合理的成長(zhǎng)環(huán)境和有趣的對(duì)抗體驗(yàn)。
對(duì)抗路調(diào)整
對(duì)抗路河道精靈升級(jí)為空間之靈
-傳送陣位置2分鐘生成空間之靈
-擊敗空間之靈除獲得基礎(chǔ)擊敗收益外,全隊(duì)可平分150金幣
-擊敗空間之靈后,激活傳送陣
-空間之靈只會(huì)刷新一次
-對(duì)抗路河道之靈不再刷新
-4分鐘前兵線經(jīng)濟(jì)小幅提升
發(fā)育路調(diào)整
紅隼點(diǎn)升級(jí)
-擊敗紅隼除獲得基礎(chǔ)擊敗收益外,全隊(duì)可平分125金幣
-紅隼在30秒時(shí)刷新,僅刷新一次
射手射程提升
-射手標(biāo)準(zhǔn)射程提升25
防御塔調(diào)整
-防御塔射程從880→890
-防御塔可被攻擊體積從60→45
發(fā)育路草叢調(diào)整
-紅隼外的草叢縮短
中路調(diào)整
-移除中路河道精靈
-4分鐘前中路兵線數(shù)量從3個(gè)調(diào)整到4個(gè)
-法師標(biāo)準(zhǔn)射程:600 → 650
-普攻效果調(diào)整:普攻造成可暴擊的1.0Ad物理傷害 → 普攻造成可暴擊的1.0Ad物理傷害+不可暴擊的0.1Ap法術(shù)傷害(原本就附帶法術(shù)加成的普攻不受此規(guī)則影響)
游走調(diào)整
近衛(wèi)系列/極影系列
新增效果:兵線陣亡時(shí),如果經(jīng)濟(jì)沒(méi)有被任何人獲取,則兵線基礎(chǔ)金幣的50%會(huì)掉落在地面,掉落的金幣僅輔助裝生效的英雄可以拾取,單個(gè)隊(duì)伍二級(jí)/三級(jí)輔助裝最大可拾取450/600金幣
野區(qū)調(diào)整
熊仔回歸了
-紅區(qū)新增一只野怪
山豪點(diǎn)調(diào)整
-移除1只小山豪,從1大2小變?yōu)?大1小
-山豪點(diǎn)阻擋調(diào)整,局部區(qū)域墻體打薄
蜥蜴取消小野怪
野區(qū)烈雉點(diǎn)增加單向門
-4分鐘前烈雉點(diǎn)阻擋會(huì)生成一個(gè)帶有單向門的通道
-只有己方的英雄可以通過(guò)
-4分鐘后通道閉合
防御塔調(diào)整
一塔和二塔的基礎(chǔ)攻擊力:470 → 510 ,同時(shí)修改防御塔攻擊力隨時(shí)間的動(dòng)態(tài)成長(zhǎng)比例,使得防御塔中后期的攻擊力保持不變。
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