網(wǎng)易第五人格是一款非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技手游,剛剛官方消息稱(chēng)將于明天(7月5日)對(duì)共研服進(jìn)行更新,那么具體更新什么內(nèi)容呢?98手游網(wǎng)小編給大家進(jìn)行分享,一起來(lái)看看吧!
在原有引擎升級(jí)的基礎(chǔ)上,持續(xù)優(yōu)化了游戲性能,提高游戲內(nèi)幀率并減少了運(yùn)行內(nèi)存占用。
為了優(yōu)化服務(wù)端延遲導(dǎo)致的快慢刀問(wèn)題,對(duì)所有監(jiān)管者的攻擊判定進(jìn)行了重構(gòu),使其更加穩(wěn)定且更符合動(dòng)畫(huà)表現(xiàn)。
怨火開(kāi)局積攢進(jìn)度從50%增加至80%,同時(shí)非追擊狀態(tài)每秒增加0.2%進(jìn)度;受到求生者控制效果(不包括被木板砸暈)時(shí)額外獲取的怨火降低至原來(lái)的60%;
普通攻擊和蓄力攻擊未命中的恢復(fù)動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)均降低0.2秒;
優(yōu)化了攻擊命中場(chǎng)景的判定。
伊斯人的移動(dòng)速度從8.44米/秒降低至7.59米/秒;
有求生者被淘汰后,侵蝕陶片可被拆除的時(shí)間從20秒縮短至12秒,拆除所需時(shí)間從5秒縮短至3秒;
二階能力冷卻時(shí)間從35秒增加至43秒;
2階的影躍速度調(diào)整為和0階時(shí)一致,影躍的距離保持不變;
普通攻擊和蓄力攻擊未命中時(shí)恢復(fù)動(dòng)作時(shí)長(zhǎng)分別增加0.14和0.07秒。
擠壓氣囊觸發(fā)彈射的時(shí)間從0.3秒降低至0.2秒;
投擲氣囊的最大距離從8.43米增加至12.65米;
暫時(shí)性閾移的破譯減速?gòu)?0%降低至5%,破譯加速上限從15%降低至10%。
火箭冷卻時(shí)間從20秒減少至16秒;
火箭載人沖刺沖刺速度從全場(chǎng)勻速改為起始速度快,之后逐漸減慢;
縮短了哭泣小丑使用火箭的前搖。
送信失敗不再進(jìn)入冷卻時(shí)間;
送信犬撲鬧從監(jiān)管者減速35%,持續(xù)5秒鐘改為原地糾纏監(jiān)管者1秒鐘,之后減速監(jiān)管者35%,持續(xù)2.5秒。
外在特質(zhì)-養(yǎng)精蓄銳的觸發(fā)條件從10秒不進(jìn)行移動(dòng)改為6秒不進(jìn)行移動(dòng),加速效果從5秒10%的移速加成改為4秒25%的移速加成。
設(shè)置界面增加了屏蔽監(jiān)管者特殊牽氣球動(dòng)作開(kāi)關(guān),開(kāi)啟后,使用牛仔時(shí)監(jiān)管者不會(huì)播放特殊的牽氣球動(dòng)作,僅在自己客戶端生效。
破譯狀態(tài)下,音律感應(yīng)層數(shù)達(dá)到上限后,可以開(kāi)啟自動(dòng)校準(zhǔn)。
對(duì)外在特質(zhì)即興演出中的破譯進(jìn)度統(tǒng)計(jì)規(guī)則進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在該破譯進(jìn)度不會(huì)因?yàn)楸O(jiān)管者使用失常而倒退。
輔助技能移形的開(kāi)局冷卻時(shí)間從40秒增加至50秒;
入殮師返生的無(wú)敵狀態(tài)將會(huì)受到時(shí)空之影侵蝕度的影響;
當(dāng)求生者受到監(jiān)管者攻擊時(shí)會(huì)自動(dòng)從走、蹲狀態(tài)切換到跑步狀態(tài);
求生者部分技能調(diào)整為按下觸發(fā),并且統(tǒng)一了手機(jī)端和桌面模擬器的觸發(fā)規(guī)則。
戰(zhàn)斗內(nèi)位于左上角的小地圖表現(xiàn)形式回退為舊版水霧,不再顯示周?chē)匦魏透浇艽a機(jī)等位置信息,點(diǎn)擊交互后展開(kāi)為詳細(xì)地圖界面的功能不受影響;
詳細(xì)地圖界面中不再顯示已發(fā)現(xiàn)的地窖信息;
小地圖功能現(xiàn)已支持操作自定義,可調(diào)整戰(zhàn)斗內(nèi)小地圖的顯示位置和大小;
設(shè)置-戰(zhàn)斗中新增“屏蔽地圖交互功能”選項(xiàng),開(kāi)啟后將無(wú)法在戰(zhàn)斗內(nèi)進(jìn)行小地圖的點(diǎn)擊交互操作。
以上就是第五人格7月5日共研服更新內(nèi)容詳細(xì)了,希望能夠幫助到大家!更多第五人格手游相關(guān)內(nèi)容,98手游網(wǎng)小編會(huì)及時(shí)給大家更新。