異常積蓄值規(guī)則是絕區(qū)零游戲中戰(zhàn)斗系統(tǒng)的一個(gè)重要組成部分,在攻擊敵人時(shí)可以人敵人自身的屬性進(jìn)入異常狀態(tài)。絕區(qū)零異常積蓄值是什么?怎么提升異常積蓄值?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了解下吧!
【異常積蓄值的基本計(jì)算】
異常積蓄值 = 基礎(chǔ)積蓄值 * 異常掌控/100 * (1+ 屬性異常積蓄效率提升 + 屬性異常積蓄值提升) * (1- 屬性異常積蓄抗性)。
其中,屬性異常積蓄效率提升和屬性異常積蓄值提升實(shí)際是相同含義。當(dāng)屬性積蓄達(dá)到一定值,就會(huì)觸發(fā)相應(yīng)的屬性異常。
【異常積蓄值的屬性與狀態(tài)】
《絕區(qū)零》中設(shè)定了5種角色屬性,分別是物理、火、冰、電、以太。每種屬性傷害都會(huì)累積對(duì)應(yīng)的異常積蓄值。
當(dāng)異常積蓄值累積到一定程度后,敵人將陷入屬性異常狀態(tài)。這些狀態(tài)包括:
物理異常:觸發(fā)“強(qiáng)擊”并施加“畏縮”效果,打斷敵人行動(dòng)并造成大量物理傷害。
火屬性異常:觸發(fā)“灼燒”效果,持續(xù)造成火屬性傷害并打斷生物類敵人行動(dòng)。
冰屬性異常:觸發(fā)“凍結(jié)”并施加“霜寒”效果,使目標(biāo)無(wú)法行動(dòng)并在效果結(jié)束時(shí)造成冰屬性傷害。
電屬性異常:觸發(fā)“感電”效果,使目標(biāo)受到攻擊時(shí)間歇性承受額外的電屬性傷害并打斷機(jī)械類敵人行動(dòng)。
以太屬性異常:對(duì)敵人造成比較高的以太傷害。
【異常積蓄值的特殊狀態(tài)】
“屬性異常·紊亂”:對(duì)已經(jīng)陷入屬性異常狀態(tài)的敵人,再次施加其他類型的屬性異常效果時(shí),將覆蓋原本的狀態(tài)并觸發(fā)“紊亂”效果。該效果能夠基于原本的狀態(tài)進(jìn)行結(jié)算,額外造成傷害并累積失衡值。
【異常積蓄值的影響因素】
角色屬性:角色的“異常掌控”、“異常精通”、“屬性傷害加成”、“攻擊力”、“穿透值”、“穿透率”等屬性會(huì)影響異常積蓄值的累積效率和異常狀態(tài)的傷害結(jié)算。
敵人屬性:敵人的等階(普通、精英、首領(lǐng))和已被觸發(fā)的屬性異常次數(shù)會(huì)影響觸發(fā)相同屬性異常所需的異常積蓄值。物理異常需求的異常積蓄值是其他屬性異常的1.2倍。
裝備與技能:某些裝備和技能可以降低敵方的屬性異常積蓄抗性或提升己方的屬性異常積蓄效率。