向僵尸開(kāi)炮
冒險(xiǎn)解謎 安卓游戲 大?。?21MB 2024年06月12日最后更新
8.0 游戲評(píng)分

向僵尸開(kāi)炮技能有哪些?向僵尸開(kāi)炮全技能解析

分類:游戲攻略 更新時(shí)間:2024-08-09 來(lái)源:98手游網(wǎng)

向僵尸開(kāi)炮是一款畫(huà)風(fēng)獨(dú)特的放置類塔防射擊手游。很多才玩向僵尸開(kāi)炮的小伙伴不知道游戲中有哪些技能,每個(gè)技巧都有哪些特色屬性?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了下吧!

向僵尸開(kāi)炮全技能解析

1、溫壓彈:

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對(duì)于火屬性技能中的“溫壓彈”,只要配合得當(dāng)?shù)膶毷?,它是能夠成為從頭強(qiáng)到尾的神技!溫壓彈不僅擁有火、爆炸、沖擊多重傷害,還自帶穿透效果,使得其在對(duì)抗敵人時(shí)極具優(yōu)勢(shì)。而且,運(yùn)氣好的話,如果能刷出超爆彈,不僅能額外增加2次穿透,還能大幅度增強(qiáng)了溫壓彈的威力。

然而,想要充分發(fā)揮溫壓彈的威力,一個(gè)關(guān)鍵的要素就是“溫壓彈爆炸后產(chǎn)生持續(xù)3秒的燃燒區(qū)域”這個(gè)寶石。這個(gè)寶石的重要性不言而喻,它能夠?yàn)闇貕簭椞峁╊~外的燃燒傷害,使得敵人在受到初次打擊后,還要承受一定時(shí)間的持續(xù)傷害??梢哉f(shuō),這個(gè)寶石是玩火系流派的必備之物,沒(méi)有它,溫壓彈的威力將大打折扣。

在擁有了這個(gè)寶石之后,玩家還需要為溫壓彈配備合適的寶石。由于寶石效果是可以疊加的,因此,玩家可以通過(guò)收集更多的寶石來(lái)進(jìn)一步增強(qiáng)溫壓彈的威力。當(dāng)溫壓彈擁有了足夠的寶石和武器支持時(shí),其威力將達(dá)到驚人的程度。灼燒、穿透等多種傷害效果的疊加,將使得敵人在面對(duì)溫壓彈時(shí)幾乎無(wú)法抵擋,從而輕松取得勝利。

2、槍械子彈:

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槍械,作為槍械的核心傷害來(lái)源,其彈道傷害能力不容小覷。而且,當(dāng)槍械擁有特定的皮膚時(shí),還會(huì)為槍械增加額外的傷害,這種皮膚加成的傷害效果甚至可以無(wú)限疊加,為玩家?guī)?lái)驚人的輸出能力。然而,子彈的真正威力往往被玩家所忽視,這是因?yàn)槿狈α岁P(guān)鍵的技能組合。

在技能的選擇上,次級(jí)子彈應(yīng)當(dāng)是第一優(yōu)先級(jí)。當(dāng)子彈與分裂彈技能相結(jié)合時(shí),每一發(fā)子彈在擊中目標(biāo)后都會(huì)分裂成多個(gè)子彈,從而成倍增加傷害。此外,槍械寶石也是增強(qiáng)子彈威力的關(guān)鍵道具。這些寶石不僅可以增加子彈的穿透能力,還能提供齊射效果,讓子彈在命中敵人時(shí)產(chǎn)生額外的傷害。值得一提的是,這些寶石的效果同樣適用于子彈本身,使得子彈的傷害能力得到極大的提升。然而,需要注意的是,槍械的穿透效果通常只能通過(guò)特定的鞋子和頭盔裝備來(lái)獲得,而齊射效果則可以通過(guò)衣服的寶石來(lái)實(shí)現(xiàn)。因此,在選擇裝備和寶石時(shí),玩家需要格外留意這些屬性,以便為子彈提供最佳的增傷效果。

此外,玩家在游戲初期就應(yīng)該優(yōu)先選擇子彈技能。因?yàn)橛螒虻臋C(jī)制設(shè)定,如果前幾波不選槍械升級(jí)的話,后面可能就不會(huì)再刷新出這個(gè)技能選項(xiàng)了。所以,在有能力靠其他技能升級(jí)的同時(shí),也要記得及時(shí)選擇子彈技能,以便在后續(xù)的游戲過(guò)程中持續(xù)使用并增強(qiáng)其實(shí)力。

在面對(duì)后面的boss【元素破解者首領(lǐng)】(免疫屬性傷害)和【烈焰掌控者首領(lǐng)】(免疫火系傷害)時(shí),子彈技能的威力將會(huì)得到充分的體現(xiàn)。這兩個(gè)boss都具有較高的血量和防御力,而子彈技能的穿透、分裂和齊射效果能夠快速地削弱其防御并造成大量傷害。因此,子彈技能雖然容易被玩家所忽視,但實(shí)際上是一個(gè)非常好用且強(qiáng)大的技能。

3、干冰彈:

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盡管極寒大冰彈的傷害表現(xiàn)頗為出色,但其成型過(guò)程卻異常艱難(需要很多前置技能)。要發(fā)揮其最大威力,優(yōu)先先升級(jí)-冰凍2s,這有助于在戰(zhàn)斗中控制敵人的行動(dòng)。接下來(lái),升級(jí)分裂出的小冰彈同樣需要具備冰凍效果,然后就是升級(jí)額外發(fā)射。

4、電磁穿刺:

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前期神技,很多關(guān)卡卡關(guān)的時(shí)候都不妨試試電磁穿刺,點(diǎn)出直擊電子技能可以爽玩前期。在深淵挑戰(zhàn)初期也可以提供了豐富的游戲體驗(yàn),但隨著游戲進(jìn)程的深入,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn),即使電磁穿刺技能已經(jīng)加到了+10,也難以迅速擊敗強(qiáng)大的敵人。因此,在達(dá)到關(guān)卡后期,建議玩家考慮調(diào)整策略,以應(yīng)對(duì)更高難度的挑戰(zhàn)。

5、裝甲車:

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物理地面?zhèn)寄?,?duì)飛行敵人時(shí)候沒(méi)那么好用,它的攻擊無(wú)法直接命中空中的目標(biāo)。然而,這種傷害類型在地面上卻展現(xiàn)出其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。盡管用裝甲車傷害碾死怪物的情況并不常見(jiàn),但物理地面?zhèn)λ邆涞臏p速、擊退和眩暈效果在戰(zhàn)斗中卻是極為實(shí)用的。

更為出色的是,當(dāng)裝甲車與特定的寶石“對(duì)怪造成傷害有幾率傳送到出發(fā)點(diǎn)”相結(jié)合時(shí),其效果更是驚人。這種寶石能夠讓被擊中的怪物有一定幾率被瞬間傳送回它們的出發(fā)點(diǎn)。想象一下,在怪物群涌而至的緊要關(guān)頭,玩家使用物理地面?zhèn)寄懿⒂|發(fā)寶石效果,將怪物全部傳送回出發(fā)點(diǎn),整個(gè)戰(zhàn)局瞬間逆轉(zhuǎn),簡(jiǎn)直是控制神技。

因此,雖然物理地面?zhèn)υ诿鎸?duì)飛行敵人時(shí)略顯無(wú)力,但其強(qiáng)大的地面控制能力和與特定寶石的完美結(jié)合,使得它成為了一種極具戰(zhàn)略價(jià)值的傷害類型。在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用物理地面?zhèn)涂刂萍寄?,將?huì)為玩家?guī)?lái)意想不到的效果。

6、高能射線:

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這個(gè)技能在游戲前期非常實(shí)用,尤其是在對(duì)抗那些血量不是很厚的敵人時(shí),它能發(fā)揮出很好的效果。然而,隨著游戲的進(jìn)行,這個(gè)技能的局限性就開(kāi)始顯現(xiàn)出來(lái)了,比如缺乏足夠的傷害輸出、控制效果以及較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間。因此,建議在游戲早期充分利用這個(gè)技能,但到了后期,您可能需要考慮放棄它,轉(zhuǎn)而采用其他更有效的技能。

7、制導(dǎo)激光:

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這項(xiàng)技能在當(dāng)前環(huán)境下總體來(lái)說(shuō)略顯平衡,因此建議不要在其中投入太多。它在技能梯度中沒(méi)有強(qiáng)有力的競(jìng)爭(zhēng)性,建議可以使用它度過(guò)前中期。如果您想要在競(jìng)爭(zhēng)中保持優(yōu)勢(shì),建議您將有限的資源投入到其他更具潛力和實(shí)用性的技能上。

8、冰暴發(fā)生器:

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冰暴發(fā)生器是一項(xiàng)出色的控制技能,特別推薦使用,范圍類控制技能,且附帶的傷害要比其他控制技能高上一些。而且在面對(duì)某些特定僵尸時(shí),其優(yōu)先級(jí)顯得尤為關(guān)鍵。以“蠻力僵尸精英”為例,這個(gè)怪物因其難以被擊退、免疫麻痹和擊暈的特性,以及生命值低于一定血量時(shí)的無(wú)敵和爆發(fā)移速,給玩家?guī)?lái)了極大的困擾。然而,冰暴發(fā)生器在這種情況下展現(xiàn)了其獨(dú)特的價(jià)值。即便是在“蠻力僵尸精英”進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)的短時(shí)間內(nèi),冰暴發(fā)生器仍然能夠?qū)⑵浔鶅?,有效地限制了它的移?dòng)和攻擊能力。

9、躍遷電子:

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最被低估的一個(gè)技能!但是很需要寶石的配合。

在游戲的早期階段,沒(méi)有合適的寶石和技能等級(jí)較低時(shí),躍遷電子可能會(huì)顯得較為薄弱,效果不盡如人意。然而,一旦配合上特定的寶石,如“途徑傷害寶石”,這些技能便能發(fā)揮出強(qiáng)大的控制力。然而,需要注意的是,并非所有敵人都對(duì)這種麻痹有效果。例如,電鋸和烏龜?shù)忍囟愋偷臄橙司途哂忻庖呗楸缘哪芰Α?/p>

在寶石的選擇上,護(hù)臂、衣服和手套的彈射次數(shù)以及護(hù)臂的路徑傷害寶石都是不錯(cuò)的選擇。此外,如果寶石具有異常時(shí)間加成的效果,那么也是值得考慮的。在技能選擇方面,一般來(lái)說(shuō),增加麻痹時(shí)間和目標(biāo)數(shù)量的技能是首選,如“麻痹+1s”和“目標(biāo)+1”。躍遷電子有了群傷寶石的話,控制效果比冰爆發(fā)生器更好!

10、旋風(fēng)加農(nóng):

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這個(gè)技能在定位上主要是作為一個(gè)控制吸引技能,雖然在某些特定情境下它能夠發(fā)揮一定的作用,但在大多數(shù)情況下,它的表現(xiàn)可能并不如意。然而,一旦玩家能夠配備上特定的寶石,如秒殺寶石和傳送寶石,這個(gè)技能就會(huì)展現(xiàn)出其驚人的潛力,變得如同神技一般。

11、空投轟炸:

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不是很推薦,這個(gè)物理傷害技能雖然在傷害值上有點(diǎn)可觀,但在實(shí)際使用中卻存在一些問(wèn)題,使得它顯得有些不盡如人意。首先,技能的釋放時(shí)機(jī)常常令人感到尷尬,因?yàn)檎◤椡窃诠治镆呀?jīng)死亡之后才落下,導(dǎo)致傷害無(wú)法有效作用于目標(biāo)。此外,要提升這個(gè)技能的威力,玩家需要投入大量的技能點(diǎn)來(lái)進(jìn)行增強(qiáng)。然而,考慮到該技能在實(shí)際戰(zhàn)斗中的表現(xiàn),很多玩家可能會(huì)覺(jué)得這樣的投入并不劃算。畢竟,將技能點(diǎn)用在其他更具性價(jià)比的技能上,可能會(huì)為玩家?guī)?lái)更大的戰(zhàn)斗收益。

12、壓縮氣刃:

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這個(gè)技能主要在游戲的后期階段發(fā)揮作用。在游戲早期,它幾乎無(wú)法造成顯著的傷害,即便到了中期,面對(duì)高強(qiáng)度的敵人時(shí),這個(gè)技能仍然難以產(chǎn)生決定性的效果。因此,對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)技能在前中期可能并不是一個(gè)理想的選擇。

13、燃油彈:

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燃油彈以其超短技能釋放時(shí)間和超高傷害著稱,一級(jí)狀態(tài)下便能輕松秒殺大部分僵尸,因此在游戲開(kāi)荒階段極其實(shí)用。然而,面對(duì)高空目標(biāo)時(shí),燃油彈的打擊效果會(huì)受到一定影響,使得玩家在應(yīng)對(duì)這類敵人時(shí)稍顯吃力。盡管如此,燃油彈依然是一個(gè)能從前期持續(xù)使用到后期的強(qiáng)大技能,在適當(dāng)?shù)膱?chǎng)合下能夠發(fā)揮出極佳的效果。

14、無(wú)人機(jī):

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