先鋒技能是向僵尸開(kāi)炮游戲中的可以對(duì)僵尸大軍進(jìn)行群攻技能。先鋒技能將在玩家等級(jí)到達(dá)50級(jí)就可以開(kāi)啟先鋒技能了。向僵尸開(kāi)炮先鋒技能有哪些?向僵尸開(kāi)炮先鋒技能那個(gè)好?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了解下吧!
先鋒技能詳解
爆破手雷(卓越品質(zhì)):角色向戰(zhàn)場(chǎng)投擲8枚手雷,每個(gè)手雷能造成高達(dá)239%的基礎(chǔ)傷害并附加4381點(diǎn)范圍爆炸傷害。
自爆無(wú)人機(jī)(卓越品質(zhì)):發(fā)射10架小型自爆無(wú)人機(jī),它們會(huì)隨機(jī)選擇目標(biāo)并自爆,造成236%的基礎(chǔ)傷害與額外的2360點(diǎn)范圍傷害。
光棱塔(完美品質(zhì)):角色攻擊力增加5點(diǎn),并召喚一個(gè)光棱塔,它會(huì)向周圍發(fā)射8道激光,每道激光造成60%的基礎(chǔ)傷害和900點(diǎn)能量傷害,光棱塔持續(xù)時(shí)間為4秒。
轟炸支援(完美品質(zhì)):攻擊力提升5點(diǎn),防線后方會(huì)發(fā)射6枚導(dǎo)彈進(jìn)行轟炸,每枚導(dǎo)彈都能造成421%的基礎(chǔ)傷害與5613點(diǎn)物理爆炸傷害。
潮汐發(fā)生器(完美品質(zhì)):攻擊力增加5點(diǎn),并釋放一個(gè)巨大的潮汐旋渦,將敵人吸引至中心,持續(xù)3秒。每0.5秒,敵人會(huì)受到52%的基礎(chǔ)傷害與480點(diǎn)額外傷害,并被減速20%。
機(jī)械之力(傳說(shuō)品質(zhì)):攻擊力飆升15點(diǎn),戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè)會(huì)伸出一個(gè)巨大的機(jī)械拳頭,對(duì)從右至左的所有敵人造成244%的基礎(chǔ)傷害和4182點(diǎn)額外傷害。
游龍(傳說(shuō)品質(zhì)):攻擊力提升15點(diǎn),隨后會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)上召喚出一條威武的中國(guó)龍,它在戰(zhàn)場(chǎng)上游動(dòng)并撞擊敵人,每次造成89%的基礎(chǔ)傷害與964點(diǎn)額外傷害,持續(xù)時(shí)間為10秒。
閃電風(fēng)暴(傳說(shuō)品質(zhì)):戰(zhàn)場(chǎng)上空迅速聚集烏云,隨后烏云會(huì)連續(xù)釋放10次閃電,每次命中地面都會(huì)造成325%的基礎(chǔ)范圍傷害與7041點(diǎn)額外傷害。
先鋒技能搭配策略
在玩家能夠同時(shí)攜帶兩個(gè)先鋒技能的游戲設(shè)定下,選擇最合適的技能組合尤為關(guān)鍵。首先推薦的是“爆破手雷+光棱塔”組合,這一搭配攻守兼?zhèn)洌瑯O為實(shí)用。爆破手雷能在瞬間釋放高爆發(fā)傷害,對(duì)付緊急情況或大量敵人時(shí)效果顯著;而光棱塔則能在戰(zhàn)斗中提供穩(wěn)定的持續(xù)傷害,并附加攻擊力加成,幫助玩家在持久戰(zhàn)中保持優(yōu)勢(shì)。
另一個(gè)值得推薦的組合是“自爆無(wú)人機(jī)+轟炸支援/潮汐發(fā)生器”。此組合在面對(duì)分散敵人時(shí)效果更佳。自爆無(wú)人機(jī)能隨機(jī)選擇多個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊,而轟炸支援或潮汐發(fā)生器則能分別造成大范圍傷害和強(qiáng)大的控制效果,使玩家在面對(duì)分散敵人時(shí)也能游刃有余。
先鋒技能優(yōu)先級(jí)
由于游戲中的資源和材料是稀缺的,玩家在決定升級(jí)先鋒技能的順序時(shí)需要非常慎重。下面,我會(huì)分析幾種技能的特性和優(yōu)劣,幫助大家做出更明智的選擇。
首先是“爆破手雷”(卓越品質(zhì))。這個(gè)技能讓角色可以向戰(zhàn)場(chǎng)投擲八個(gè)手雷,每一個(gè)手雷都會(huì)引發(fā)廣泛而猛烈的爆炸傷害。這個(gè)技能的傷害輸出極高,而且能量消耗相對(duì)較低,是戰(zhàn)場(chǎng)上一個(gè)極為有效的爆發(fā)技能。
接下來(lái)是“自爆無(wú)人機(jī)”(卓越品質(zhì))。這個(gè)技能可以發(fā)射十個(gè)小型自爆無(wú)人機(jī),它們會(huì)隨機(jī)選擇目標(biāo)進(jìn)行自爆攻擊。盡管無(wú)人機(jī)的傷害也相當(dāng)可觀,但是攻擊目標(biāo)的隨機(jī)性使得其效果不如預(yù)期穩(wěn)定,而且能量消耗也相對(duì)較高。
最后是“光棱塔”(完美品質(zhì))。這個(gè)技能可以生成一個(gè)光棱塔,它不僅能對(duì)附近的敵人發(fā)出激光攻擊,提供穩(wěn)定的傷害輸出,而且還能為玩家提供額外的攻擊力加成。這使得光棱塔成為了一個(gè)既能提供傷害又能增強(qiáng)玩家整體戰(zhàn)斗力的強(qiáng)大技能。