尋道大千手游中暴擊流需要最終增傷是總所周知的,那么尋道大千為什么暴擊流需要最終增傷呢?接下來(lái)98手游網(wǎng)小編就為大家?guī)?lái)尋道大千暴擊流需要最終增傷的原因,希望對(duì)大家有所幫助。
首先,我們先了解一下暴擊的計(jì)算公式:
不帶滅心魔種
普攻暴擊=(攻擊-敵方防御)*(100%+增傷-被減傷)*(200%+強(qiáng)化暴傷-敵方弱化暴傷)
道法暴擊=(攻擊*道法倍率-敵方防御)*(100%+增傷-被減傷)*(100%+強(qiáng)化道傷-被弱化道傷)*(200%+強(qiáng)化暴傷-被弱化暴傷)
帶滅心魔種(滅心對(duì)于暴擊后最終傷害提升很大,但是為什么至尊榜的大佬很少帶,主要還是嚙心吞靈太強(qiáng)了,主要無(wú)視減傷)
普攻暴擊=(攻擊-敵方防御)*(100%+增傷-被減傷)*(200%+強(qiáng)化暴傷-敵方弱化暴傷)*(1+滅心魔種值)
道法暴擊=(攻擊*道法倍率-敵方防御)*(100%+增傷-被減傷)*(100%+強(qiáng)化道傷-被弱化道傷)*(200%+強(qiáng)化暴傷-被弱化暴傷)*(1+滅心魔種值)
在計(jì)算公式中,最終增傷基礎(chǔ)系數(shù)為100%,而強(qiáng)化暴傷是200%,雖然說(shuō)暴傷的系數(shù)高,強(qiáng)化暴傷數(shù)值越高,傷害也會(huì)越高,但是現(xiàn)在這個(gè)版本,有小龍女和金剛不壞的存在,在局內(nèi)即使暴擊,也只能打-2的暴擊傷害,當(dāng)然我們還有破甲的屬性,但是綜合下來(lái)最終增傷更加全面;
而道法暴擊又不同,雖然會(huì)受到最終增傷和最終減傷的影響,但是有道法倍率、強(qiáng)化道法和暴傷的加持下,依舊可以打出可觀的傷害,這個(gè)時(shí)候選擇強(qiáng)化暴傷也就合理;
總結(jié)
①大部分情況下,建議選擇最終傷害為主,然后根據(jù)局內(nèi)的敵方的屬性進(jìn)行調(diào)整;
②以人物攻擊為主的暴擊流,也就平A流,選擇增傷,哪怕遇到抗暴擊的道友,也起碼有的一站;
③道法暴擊流可以選擇強(qiáng)化暴傷;