月圓之夜噩夢(mèng)模式是游戲中的最困難模式。月圓之夜游戲中各職業(yè)噩夢(mèng)難度怎么通關(guān)?月圓之夜最噩夢(mèng)模式怎么打?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了解下吧!
一、騎士
推薦流派:裝備流
通關(guān)牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!)
裝備牌:視拿到的裝備決定選擇具體的打法和其他牌的選擇,有些裝備之間會(huì)產(chǎn)生相互加持,即所謂的套裝效果。如:殉道套(殉道之劍,殉道鎧甲,殉道護(hù)符),反傷套(捕獸夾,熾熱斗篷,勇氣旗幟,古怪符文)。其他的裝備則都可以單獨(dú)拿,要注意的是性價(jià)比問題,開箱子白拿的裝備隨便拿,但如果是商店內(nèi)的,則要考慮它對(duì)你現(xiàn)有的牌組是否重要。唯獨(dú)有一張裝備牌惡魔手鏡千萬不要拿,因?yàn)樗鼤?huì)復(fù)制對(duì)手牌組的牌,而騎士是沒有法力的,如果復(fù)制的對(duì)手的咒術(shù)牌,就會(huì)卡手。
攻擊牌:因?yàn)楹诵牡闹旅淦魇嵌喽涡?shù)值攻擊,風(fēng)暴攻擊就成為一個(gè)很好的配合。如果拿到了狂戰(zhàn)斧,可以選擇將普通攻擊升級(jí)到滿,畢竟對(duì)騎士而言升級(jí)卡牌很方便,沒有升級(jí)過的刪掉就好,拳擊也可以拿。如果拿了殉道之劍,則可以拿舍命相搏。如果想打反傷,則要拿各種護(hù)甲和減傷牌,不好成型且容易打不過小怪而暴斃,不推薦。此外,一般情況下都可以拿的攻擊牌有:蓄力一擊、刺傷、應(yīng)急干糧、支援、連擊、迅捷攻擊、二次打擊、粉碎。
行動(dòng)牌:除了核心里加裝備的行動(dòng)牌,還推薦勇敢的心、旋風(fēng)斧、力量祝福、拍賣券。忠誠(chéng)和苦守也可拿,以配合殉道。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:古董、吸血魔典、禁忌附魔、豬皮背包(注意留行動(dòng)力)。
升級(jí)選擇:入場(chǎng)攜帶裝備>刪牌>生命上限>行動(dòng)力>升級(jí)卡牌
注意:行動(dòng)力要升到2才不容易被行動(dòng)牌卡手。
推薦理由:最簡(jiǎn)單無腦也是體系最完備的騎士流派,和任何怪打都不虛。只需要注意武器小偷,如果碰到需要盡可能快地將其擊殺。反傷流因?yàn)槌尚吐?,造成傷害需要?duì)手配合,比起裝備輸出弱得多。賣血流和血上限流更不用說,要么容易暴斃要么打不出傷害。
二、女巫
推薦流派:火法流
通關(guān)牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:除冰霜護(hù)符外,其他裝備都可拿。火把配合女巫的初始裝備魔力法杖,一用法力牌可以打出成噸輸出。熾熱斗篷、燃燒果實(shí)這類火屬性傷害的裝備也比較好,但不是必須。
攻擊牌:火苗是首選,其次是揮舞法杖。在拿到火把的前提下,可以拿千刀萬剮。其他都沒必要拿,普通攻擊能刪則刪。
行動(dòng)牌:咒語強(qiáng)化、記憶增幅、鏡像這些可以幫助你快速疊起火焰層數(shù)的牌可拿。
法力牌:法力烈焰之外,首拿法力貫穿。此外可以拿法力膨脹、法術(shù)預(yù)言、智慧、法力結(jié)界、法力護(hù)盾、靈感、傳送門等非冰霜系的法力牌,用來保命和過牌。法力牌不宜拿太多,除非你拿到多張高消耗的咒術(shù)牌。此外建議移動(dòng)施法也可考慮,遇到會(huì)消除法力和行動(dòng)力的怪物時(shí)很有幫助。
咒術(shù)牌:火焰束縛是首選。攻擊牌拿到了火苗等推薦牌的話,要拿魔術(shù)飛刀,而魔術(shù)飛刀一般第一章就能遇到,建議直接買下。如果攻擊牌拿到了揮舞法杖,不建議再多拿5耗以上的咒術(shù)牌。此外,水晶球和巫術(shù)轉(zhuǎn)移也可拿,一個(gè)用來疊火焰層數(shù),一個(gè)用來保護(hù)自己。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:吸血魔典、災(zāi)厄之力,魔箱。
升級(jí)選擇:一般選擇初始法力,血量和行動(dòng)力沒什么需求。
注意:入場(chǎng)裝備欄位要拉到2才能讓魔力法杖和火把同時(shí)上場(chǎng)。
推薦理由:雖然冰法流派有兩個(gè)不錯(cuò)的祝福,但冰法的輸出要等到后期有了高耗咒術(shù)才能起來,但到了后期,誰的輸出能比得上火法?火法的成長(zhǎng)曲線很平滑,每個(gè)階段都能穩(wěn)定殺傷,而且增傷機(jī)制太過暴力,即便遇到火抗怪物也能燒穿。毒法更不用說了,沒有通關(guān)之前基本沒法玩。
三、游俠
推薦流派:過牌流(+半閃避流)
通關(guān)牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:速度之靴、活力護(hù)符、鋸齒箭對(duì)過牌流來說都是很好的裝備。由于游俠的探索技能,可以開箱子拿到更多免費(fèi)卡,而且過牌流只要行動(dòng)力夠,基本不存在卡手問題,多拿一些雜牌是完全ok的。其中一個(gè)思路就是過牌打傷害的同時(shí)可以拿閃避流的裝備來保命和打輔助輸出。如靈巧護(hù)符、靈巧飛刀、隱形斗篷等裝備。
攻擊牌:游俠的過牌流打的是多段少量傷害,所以拿流血箭的收益就特別大了。在第一章,一般可以拿到割破錢袋,是游俠的金幣來源之一。迅捷攻擊、支援也是可以幫助過牌的,如果開箱子開到了可以直接拿,需要買的話如果沒有閑錢則無必要。
行動(dòng)牌:游俠最核心的就是行動(dòng)牌,圍繞不同的取舍還可以分出閃避流和棄牌流,而后者都可以在過牌流中被小規(guī)模使用,于是可以拿的行動(dòng)牌就很多了:竊取和欲望用于賺錢;躲閃、取舍、伺機(jī)待發(fā)、包羅萬象、出血、籌謀、迷幻、急行、禁言、以靜制動(dòng)、腐蝕藥水、激勵(lì)、突襲等可以抽牌,同時(shí)帶來各種buff、debuff的行動(dòng)牌能拿就拿。剩下的除了純打毒傷和丟牌的行動(dòng)牌也可以按需求拿。由于過牌流一回合可以打出海量的行動(dòng)牌,所以也可以拿一張追擊來做收尾。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:吸血魔典,暫避鋒芒。
升級(jí)選擇:行動(dòng)力最優(yōu)先。沒有行動(dòng)力拿裝備欄,或者刪普通攻擊。都沒有拿生命值。
推薦理由:過牌流是游俠最核心的玩法,具有相當(dāng)?shù)膹V適性,過牌流不大需要考慮精簡(jiǎn)牌組,只要行動(dòng)力足夠,什么牌都能打出去,所以上手十分簡(jiǎn)單。遇到怪只需要一個(gè)勁地出牌就完事了,有時(shí)候牌還沒出完對(duì)面已經(jīng)死了。
四、修女
推薦流派:懺悔流
通關(guān)牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:初始裝備加一本懺悔錄就夠了。如果有吸血或回血咒術(shù)牌,遇到生命護(hù)符不需要拿,反之則可以拿一張。
攻擊牌:全刪掉。
行動(dòng)牌:如果沒有合適的法力牌,可拿惡魔天平,或秘密研究。法力夠則一概不拿。
法力牌:能過牌的法術(shù)牌都可以拿,別的除非法力實(shí)在不夠都不必拿。
咒術(shù)牌:核心的懺悔兩張足夠,苦修多多益善。魔術(shù)懷表能拿則拿,錦上添花。如果有吸血魔典(潘多拉),這就夠了。沒有的話,可以帶一張回血牌,如凈化之光,法力夠的話可以拿祝福甚至生命吸取。但不管選哪個(gè)只要一張就夠了。
禱告牌:全刪掉。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:吸血魔典有就拿。
升級(jí)選擇:刪牌最優(yōu)先,還需要給懺悔錄加一個(gè)裝備欄位。初始法力優(yōu)先于生命值,生命值優(yōu)先于行動(dòng)力。
推薦理由:修女沒有爭(zhēng)議的最強(qiáng)打法,因?yàn)槭羌兇獾某藷o敵亂殺一切的穿刺傷害。禱告流不說遇到幽靈船長(zhǎng),就是隨便一個(gè)怪都要等許多回合才能殺掉,期間難免掉很多血,根本和懺悔流沒法比。作者我每次下決心打一盤純禱告流,都在中間抵不住懺悔的誘惑,改弦易轍。
五、藥劑師
推薦流派:上限流(+半藥劑流)
通關(guān)牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:血上限流最需要解決的問題有兩個(gè),一個(gè)是傷害,一個(gè)是續(xù)航。傷害有原始法則還不夠,需要一些藥劑牌來補(bǔ),這就是標(biāo)題所說半藥劑流。配合半藥劑流的裝備牌有風(fēng)箱,毒藥桶。提供續(xù)航的裝備吸血鬼劍,難得一遇,不必強(qiáng)求,主要的續(xù)航還是靠其他牌。
攻擊牌:只備用口袋有用,其他都刪掉或者點(diǎn)成金幣就好。
行動(dòng)牌:對(duì)血上限流來說需要的行動(dòng)牌只有絕境反擊,但我們還需要半藥劑流來打傷害,雞尾酒是必要的。藥劑師的行動(dòng)力比較尷尬,因?yàn)榇蛩巹┝鲝?qiáng)效是必不可少的,可這些牌都是行動(dòng)牌。推薦的行動(dòng)牌有魔藥強(qiáng)效、化學(xué)狂暴、濃縮、搖晃,連鎖反應(yīng)。
法力牌:根據(jù)實(shí)際牌組搭配保證法力夠用即可,因?yàn)樗巹熤荒芸糠ε坪椭湫g(shù)牌獲得法力,所以法力牌不要太少,上來打不出咒術(shù)牌就壞了。另外,如果行動(dòng)牌拿的比較多,推薦移動(dòng)施法。
咒術(shù)牌:基本上除了雷電系的咒術(shù)牌我們都可以拿,其中強(qiáng)能水晶是必備。血上限流需要的咒術(shù)牌最優(yōu)秀的就是黑暗曙光,其他的就是暗影藥水、暗影煉制、血瓶,暗影突襲。藥劑流打傷害最主要靠的是燃燒藥水和玩火,此外冰冷藥水和黏性藥水也要拿。還有一些常規(guī)的輔助牌也很好用,如閃電鏈接、撲朔迷離、研磨用來過牌,成功率0?和健忘用來造牌(可能出黑暗曙光),加護(hù)用來保命,翻騰用來回藍(lán),按需求搭配即可。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:吸血魔典、亡者契約。其他減生命上限的潘多拉也可拿,因?yàn)檫M(jìn)入戰(zhàn)斗后你的生命上限是一直在漲的。
升級(jí)選擇:按需求拿即可,裝備欄最好夠讓秘術(shù)儀和原始法則同時(shí)上,基礎(chǔ)行動(dòng)力保證2-3點(diǎn)。
推薦理由:藥劑師是作者感覺所有職業(yè)中最不容易通關(guān)的一個(gè),打狼王時(shí)不得已用了SL大法,不像其他職業(yè)都是一路平推過去的。血上限流加亂丟藥劑,是藥劑師最穩(wěn)的打法,要續(xù)航有續(xù)航要傷害有傷害。順帶一提,暗影藥水多的話能把蛤蟆預(yù)言家殺了。
六、魔術(shù)師
推薦流派:反制流
通關(guān)牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):及所有反制牌。
裝備牌:除上述核心裝備外,炙熱斗篷也可以拿。
攻擊牌:最好的情況就是把所有攻擊牌都刪掉,只剩下詭計(jì)和舞臺(tái)劇。想過牌可以拿千變?nèi)f化,別的都無需要。
行動(dòng)牌:行動(dòng)牌中最好的是木偶戲法,此外燒焦和突發(fā)奇想的收益也很高。
法力牌:拿一些可過牌的即可。
咒術(shù)牌:一定要拿魔術(shù)飛刀配合我們的核心攻擊牌,因?yàn)槟g(shù)飛刀觸發(fā)的是攜帶的攻擊牌效果,所以就算我們的詭計(jì)和舞臺(tái)劇使用后被移除了也完全不影響。此外,可以拿布滿陷阱、鬼牌、天降炸彈、魔術(shù)懷表,都是不錯(cuò)的選擇。魔術(shù)力場(chǎng)一般不需要,有之前那些牌我們本身過牌能力就不差。
反制牌:對(duì)反制流來說,反制牌是見到就拿的。但是要注意,種類越全越好,一張還沒有的反制牌要比已有的優(yōu)先拿。此外,帽子戲法、連鎖機(jī)關(guān)、反沖和共鳴這四種反制是無腦拿的。帽子戲法和具有復(fù)制功能的咒術(shù)牌配合自身的攻擊牌可以瞬間排出一堆反制效果,運(yùn)氣好的話帽子戲法了舞臺(tái)劇后舞臺(tái)劇再產(chǎn)帽子戲法,如此套娃也是一連串。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:無特別搭配。吸血魔典和魔箱與其他職業(yè)一樣拿到就是香。
升級(jí)選擇:拿到足夠的初始裝備欄,其他的隨意。
推薦理由:全游戲最簡(jiǎn)單的職業(yè),最簡(jiǎn)單的打法,把牌磊出去等對(duì)面死就好了。
七、狼人
推薦流派:狂怒流
通關(guān)牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:除上來就能提供狂怒上限的狼圖騰外,很好用的裝備牌還有耐力頭巾和速度之靴。更多的行動(dòng)力意味著打出掠食時(shí)造成更可觀的傷害。
攻擊牌:核心攻擊牌銳利目光可以竊取對(duì)手的行動(dòng)力,限制對(duì)手增強(qiáng)自己,非常好用。其他可用的攻擊牌有恐懼之咬、亢奮、圓月的召喚、咬碎,狂奔。但不要多拿,普通攻擊也盡可能刪除。
行動(dòng)牌:核心四件套的行動(dòng)牌都拿到手之后基本上就是亂殺一切了。其中月之輪回拿多少張都不嫌多,月光也可以拿兩張,偏執(zhí)和掠食各有一張就夠了。其他非常推薦的行動(dòng)牌還有超強(qiáng)耐力、傷口自愈、威懾、潛伏、逃避、力量增幅,強(qiáng)襲。都是什么情況下都很好用的牌。
搭配祝福/潘多拉:
潘多拉:無特別推薦,有吸血就拿,沒有就隨便。
升級(jí)選擇:有基礎(chǔ)行動(dòng)力就選,沒有就加裝備欄或血量。
推薦理由:狂怒是穿刺傷害,殺任何怪物都不虛。而且狂怒流的核心牌很好攢,第一二章基本能夠拿全。傷害高成型早,是狼人最強(qiáng)最泛用的流派。
八、契約師
推薦流派:審判+汲取+恐懼,三派合一。
通關(guān)牌組:
拿牌思路:
流派核心(見到就拿,無需猶豫!):
裝備牌:除疊加審判用的兩件裝備外,契約師所有的裝備都是不錯(cuò)的,箱子開出或者手有余錢可以拿一拿。其中冥界花是配合恐懼流的,只有一件傷害并不可觀,在血量有保證的情況下帶咒術(shù)牌猩紅綻放可以得到數(shù)個(gè)冥界花,那時(shí)的傷害會(huì)很可觀。
攻擊牌:全部刪掉。
行動(dòng)牌:契約師有許多非常強(qiáng)力的行動(dòng)牌,如能量同化、冥界引路人、還魂術(shù)、通靈術(shù),一般是能拿必拿的。另外一些如孤注一擲、死神之手等有概率判定的牌比較多的話,可以拿命運(yùn)操控來配合;缺法力值可以拿一張秘密研究;最后的希望可以和咒術(shù)牌生死逆轉(zhuǎn)打配合。最后,預(yù)言也很好用,可以隨時(shí)拿牌堆里的死神降臨出來終結(jié)對(duì)手。
法力牌:契約師和其他法師類角色不同的是,她的法力牌沒有過牌功能,但是又不能不拿,因?yàn)樵S多好用的咒術(shù)牌需要法力來打。那就只好多拿一些。能量流動(dòng)可汲取,陰云密布疊審判,恐懼低語洗恐懼,死神視角拿死神降臨,各有用處。
咒術(shù)牌:一般情況下都要拿的牌有暗中窺視、能量吸收、擺渡、靈魂收割。用于汲取的好牌有消逝(最好)、招魂術(shù)、靈魂榨取。用于疊審判的好牌有瘟疫之審判(最好)、煉獄之審判、寒冷之審判,虛無之審判。用于洗恐懼的好牌有恐懼來襲(最好),恐懼障壁,幽閉恐懼癥和潰散。
搭配祝福/潘多拉:
升級(jí)選擇:裝備欄位保證夠用,看自身情況選擇血量和法力值。行動(dòng)牌多的話可以點(diǎn)一點(diǎn)行動(dòng)力。
推薦理由:?jiǎn)渭兊膶徟辛魅菀椎炔坏剿郎窠蹬R就被打死,單純的汲取流打傷害有些疲軟,容易啃不動(dòng)BOSS,單純的恐懼流打傷害太被動(dòng),而且遇到特能回法力的法師系怪物,不受限制的靈魂囚徒也容易暴斃。所以不妨三者結(jié)合起來,用汲取抽走對(duì)手的法力,然后用恐懼來限制對(duì)手出牌,等審判層數(shù)疊起來再用死神降臨打死,對(duì)小怪和BOSS都適用。碰上靈魂囚徒也因?yàn)橛屑橙《荒敲磦?,是最為穩(wěn)妥的通關(guān)思路。