用心聆聽(tīng)每一位玩家建議,共創(chuàng)原始征途。
Q:轉(zhuǎn)生后希望能體驗(yàn)轉(zhuǎn)生專屬技能或職業(yè)融合技能。
A:將軍的建議已采納!轉(zhuǎn)生后我們會(huì)對(duì)技能進(jìn)行加強(qiáng),會(huì)做轉(zhuǎn)生專屬技能,也會(huì)提供更多的技能點(diǎn),讓玩家能夠輕松完成職業(yè)多修。
Q:很喜歡老征途的馬匹訓(xùn)練的馬蹄發(fā)光,是否有考慮把現(xiàn)在的神獸和馬匹強(qiáng)化馬蹄發(fā)光改成別的方式展示。比如類似老征途坐騎底盤發(fā)光,騎著圖鑒坐騎也能顯示出來(lái),然后增加坐騎訓(xùn)練功能。
A:建議收到!作為征途IP19年的傳承之作,玩家對(duì)老征途的各類喜好我們會(huì)持續(xù)調(diào)研。
Q:注意戰(zhàn)力平衡,戰(zhàn)力差距不能再放大,中小號(hào)玩家的體驗(yàn)感也很重要。
A:將軍的需求我們了解了,后續(xù)會(huì)對(duì)這方面進(jìn)一步觀察調(diào)整。
A:復(fù)活點(diǎn)位置會(huì)考慮進(jìn)行調(diào)整,掉裝備則會(huì)影響玩家的游戲體驗(yàn),后續(xù)會(huì)考慮通過(guò)其他方式增強(qiáng)跨區(qū)PK的游戲性。