尋道大千手游中【連擊】屬性是我們所有流派里最熱門的選擇,那么尋道大千連擊屬性有什么機(jī)制呢?接下來(lái)98手游網(wǎng)小編就為大家?guī)?lái)尋道大千連擊屬性機(jī)制介紹,希望對(duì)大家有所幫助。
1.連擊被閃避之后,依舊會(huì)觸發(fā)連擊,不過(guò)也會(huì)有概率被閃避,連擊的描述是【攻擊有概率再次攻擊】,因此只有角色出現(xiàn)攻擊的狀態(tài),就會(huì)有概率觸發(fā)連擊,就像下一條,反擊和連擊的關(guān)系。
2.反擊可以觸發(fā)連擊,當(dāng)我們受到傷害進(jìn)行反擊的時(shí)候,有概率會(huì)觸發(fā)連擊,進(jìn)行再次攻擊,不過(guò)這個(gè)概率測(cè)下來(lái)和角色本回合攻擊的概率不同。
3.每次觸發(fā)連擊的概率會(huì)遞減,我們連擊屬性大于對(duì)方抗連擊100%以上,那么當(dāng)前回合角色攻擊,必定會(huì)觸發(fā)連擊,而接下來(lái)再次連擊的概率會(huì)減半,所以平常我們連擊觸發(fā)4次是極限,再往上就是運(yùn)氣問(wèn)題了。
當(dāng)前版本連擊流比較常見的兩個(gè)玩法,一個(gè)是吞靈流,另一個(gè)就是暴擊流,吞靈流比較偏向平民玩家,而暴擊流就比較吃最終增傷,推薦玩強(qiáng)度很高,但氪度小的吞靈流~