尋道大千手游中推圖絕對王者、斗法最易逆襲的非反擊應(yīng)龍流派莫屬,那么尋道大千反擊應(yīng)龍流怎么玩呢?接下來98手游網(wǎng)小編就為大家?guī)韺さ来笄茍D斗法雙修流派介紹,希望能夠幫到大家。
反擊應(yīng)龍流可以說是一個(gè)最早期最經(jīng)典的流派之一了,可以說是推圖唯一指定流派,同時(shí)反擊流由于其好養(yǎng)成(有一個(gè)三眼有一個(gè)好應(yīng)龍就夠了),而且運(yùn)氣好點(diǎn)有機(jī)會以小博大越戰(zhàn)高很多戰(zhàn)力的對手,在斗法里也是非常好用,可以說是推圖斗法雙修的最佳流派了。
①屬性:主屬性沒什么可說的,反擊拉滿。這里主要談?wù)勚骺剐裕_實(shí)像大多數(shù)道友推薦的那也,反擊理論上最好的搭配是抗擊暈,因?yàn)橐坏魰炗|發(fā)我們是無法反擊的,但是小妖并不建議抗擊暈拉滿哦,大家看看有沒有道理。首先,先說用來斗法,玩家里擊暈流派不夸張講可以說是人數(shù)最少的流派,甚至都沒有之一,那你說你抗擊暈豈不是抗了個(gè)寂寞,所以如果道友將反擊流派作為自己的斗法流派,建議把抗性調(diào)成斗法類活動中對手最多的對應(yīng)克制屬性即可,比如抗暴、抗閃,至于問道等活動中刷到了擊暈流派,跳過刷新不打他就行了,真的少之又少。
其次,再說推圖,如果道友只將反擊流派用來推圖,拿冒險(xiǎn)舉例,我們推圖一般都可以推到戰(zhàn)力比自己高出好幾倍戰(zhàn)力的怪,但此時(shí)怪物的主屬性已經(jīng)是我們的2倍之多,假如真碰到擊暈怪,那么哪怕我們把抗擊暈拉滿可能還不到對面擊暈屬性的一半,等于還是一點(diǎn)用沒有,對方還是無限暈,但是如果我們不執(zhí)迷于抗暈,而是敲到戰(zhàn)力或攻擊提升的反擊裝備就換,那我們反擊分身的戰(zhàn)力高出個(gè)幾億都沒問題,攻擊力也是高很多,相應(yīng)應(yīng)龍的傷害也會高很多,推的圖也就多很多。
②靈獸:也是兩種情況,斗法應(yīng)龍協(xié)鸞鳥,推圖應(yīng)龍協(xié)應(yīng)龍。這里主應(yīng)龍最理想的被動是強(qiáng)靈,其次為弱療,最理想目標(biāo)是三強(qiáng)靈+一橙弱療,打架和推圖都是很厲害的。
③精怪:斗法精怪建議小龍女+大山妖+三眼,小龍女和大山妖減傷,核心精怪三眼搏應(yīng)龍攻擊,沒什么好多說的,唯一建議是如果問道等活動同組內(nèi)有自己明顯打不過的對手,比如高自己二三十億戰(zhàn)力,那么不妨將大山妖換成打樹妖去搏一搏,運(yùn)氣好越戰(zhàn)不是不可能。
推圖的話如果減傷不夠的情況下,依然上大山妖,如果減傷足夠?qū)⒋笊窖龘Q成大樹妖。簡要介紹一下什么叫減傷足夠,就是算上小龍女的35%減傷在內(nèi),(100%+怪的增傷)-自己的減傷要小于0,即自己的總減傷要大于對方增傷+100%,這樣怪物普通攻擊打我們只有-1的傷害。
④神通:斗法用護(hù)體金光+拘神+碎心法+銅皮鐵骨/金剛不壞,護(hù)體和銅皮或金剛主要是保證我們存活,輸出主要靠拘神偷完攻擊力后觸發(fā)三眼的應(yīng)龍輸出。
推圖用吹毫成兵+拘神+威嚇/共鳴+修羅之軀,減傷足夠的情況下怪物打我們只是-1,因此神通全上輸出即可,這四個(gè)神通都是可以大幅增加應(yīng)龍輸出的,這里需要注意的是推圖時(shí)有些怪物會在我們還沒觸發(fā)小龍女的時(shí)候一刀給我們秒掉,這時(shí)候需要帶上碎心法,還有些怪會有離火陣等灼燒傷害,這個(gè)傷害是無視增減傷的,也能將我們秒掉,這時(shí)候我們要帶上煌氣。靈脈4白虎。
⑤玄訣:涂山秘咒+萬獸兇魂引+扭轉(zhuǎn)乾坤。
唯一真神涂山秘咒增加回血和弱靈,適合所有流派,直接帶就完了;萬獸很適合反擊流,有很大概率增加我們靈獸傷害;扭轉(zhuǎn)乾坤回血和有概率限制對方靈獸,也適合多個(gè)流派。