各位開拓者們,準(zhǔn)備好在世界啟元的羅馬競(jìng)技場(chǎng)中一展身手了嗎?本周全新的公平競(jìng)技玩法已經(jīng)正式開啟,這不僅是一場(chǎng)策略與運(yùn)氣的較量,更是一次展示你隊(duì)伍組建能力的舞臺(tái)。在這場(chǎng)1V1的對(duì)戰(zhàn)中,你將與其他開拓者的隊(duì)伍爭(zhēng)奪排名,根據(jù)勝負(fù)與排名贏取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。想要知道如何報(bào)名、如何抽取英雄、如何配置隊(duì)伍嗎?跟著小編一起往下了解全部吧!
活動(dòng)周期
1、活動(dòng)面向全賽季全部開拓者開啟,所有開拓者均可打開活動(dòng)界面,但生產(chǎn)力大于1000的開拓者才可以報(bào)名參與。
2、活動(dòng)正常情況下每周開啟1期,活動(dòng)開啟時(shí),若賽季結(jié)算時(shí)間小于活動(dòng)持續(xù)時(shí)間,則本周不再開啟(例如本期活動(dòng)周五結(jié)束,而賽季結(jié)算時(shí)間早于周五,那么本期活動(dòng)不開啟)。
活動(dòng)共分為:準(zhǔn)備階段、賽事階段(積分賽、淘汰賽)、結(jié)算階段三個(gè)階段。
準(zhǔn)備階段
1、在界面對(duì)應(yīng)區(qū)域點(diǎn)擊,進(jìn)行羅馬競(jìng)技場(chǎng)賽事報(bào)名,完成報(bào)名后方可以進(jìn)行后續(xù)的操作。
2、完成報(bào)名的同時(shí),系統(tǒng)會(huì)抽取1次隨機(jī)英雄和隨機(jī)技能,從隨機(jī)英雄/技能池中隨機(jī)指定數(shù)量,加入活動(dòng)倉庫。(準(zhǔn)備階段結(jié)束時(shí),若開拓者仍未進(jìn)行抽取,則系統(tǒng)會(huì)幫助開拓者完成抽取。)
3、系統(tǒng)從公共英雄池與公共技能池中,隨機(jī)指定數(shù)量,作為本期活動(dòng)的公共英雄&技能。公共英雄&技能全服的開拓者相同,每期活動(dòng)變更。
4、開拓者在活動(dòng)中獲得的所有英雄/技能,單獨(dú)存放在活動(dòng)倉庫中,與活動(dòng)外持有的英雄/技能無關(guān)。開拓者只能使用活動(dòng)倉庫中的英雄/技能進(jìn)行隊(duì)伍配置。
活動(dòng)倉庫中的英雄/技能只有部分內(nèi)容生效,包括在活動(dòng)中支援獲得的英雄/技能。(例如,英雄升星、頭銜、技能進(jìn)階等內(nèi)容不生效)
準(zhǔn)備階段結(jié)束后,將進(jìn)入賽事階段,依次進(jìn)行【積分賽】與【淘汰賽】。
賽事階段
一、積分賽
在積分賽中,開拓者會(huì)隨機(jī)抽取英雄和技能,并配置3支隊(duì)伍,進(jìn)行多天多輪1v1對(duì)戰(zhàn),根據(jù)對(duì)戰(zhàn)勝負(fù)獲得積分,然后按照積分進(jìn)行排名進(jìn)入淘汰賽。
1、英雄/技能的抽取和支援
開拓者可以按照指定順序獲得一定輪次的英雄抽取和技能選取機(jī)會(huì),每輪固定3組,每組包含3名英雄或3個(gè)技能。
每輪開拓者可以選取3組英雄或技能中的1組,放入活動(dòng)倉庫,用作本輪的對(duì)戰(zhàn)。每輪出現(xiàn)的英雄/技能,由系統(tǒng)排除開拓者當(dāng)前活動(dòng)倉庫中持有英雄/技能后,從隨機(jī)英雄池與隨機(jī)技能池中隨機(jī)放入。
完成所有輪次選取后,開拓者可以進(jìn)行支援英雄/技能。從開拓者已有英雄/技能中,選取不重復(fù)的指定數(shù)量,加入活動(dòng)倉庫中。(完成選取后,開拓者拆除英雄/技能,不影響已經(jīng)加入倉庫中的支援英雄/技能。)
2、配置陣容
完成所有輪次選取后,即可進(jìn)行配置陣容,選取活動(dòng)倉庫中的英雄/技能,配置至多3隊(duì)隊(duì)伍 。配置陣容時(shí),僅部分部隊(duì)/英雄/技能內(nèi)容可調(diào)整或生效,詳情見下方表格:
部隊(duì) |
生效 |
調(diào)整 |
備注 |
兵種加成 |
√ |
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時(shí)代加成 |
√ |
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命運(yùn)加成 |
√ |
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費(fèi)用 |
√ |
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固定10 |
評(píng)分 |
× |
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英雄位置 |
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√ |
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兵力 |
√ |
× |
上陣英雄固定為滿兵10000 |
英雄 |
生效 |
調(diào)整 |
備注 |
皮膚 |
√ |
× |
支援英雄當(dāng)前皮膚,其余默認(rèn)皮膚 |
等級(jí) |
√ |
|
固定50級(jí) |
屬性加點(diǎn) |
√ |
× |
固定全推薦加點(diǎn),不能調(diào)整 |
兵種配置 |
√ |
× |
固定推薦兵種,不能調(diào)整 |
裝配技能 |
√ |
√ |
|
頭銜 |
× |
|
|
晉升 |
√ |
× |
|
升星 |
× |
|
|
星級(jí)加成 |
× |
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|
拆解 |
× |
|
|
行動(dòng)力 |
× |
|
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經(jīng)驗(yàn) |
× |
|
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特訓(xùn) |
× |
|
|
技能 |
生效 |
調(diào)整 |
備注 |
技能等級(jí) |
√ |
× |
固定10級(jí) |
使用次數(shù) |
√ |
|
|
隨機(jī)屬性 |
× |
|
技能進(jìn)階不生效 |
鎖定陣容前,隨時(shí)可以調(diào)整陣容中配置。點(diǎn)擊報(bào)名后,未完成配置陣容的開拓者也會(huì)參與對(duì)戰(zhàn)(包括未完成抽取的)。
3、陣容鎖定、對(duì)戰(zhàn)和匹配
根據(jù)配置,一定時(shí)間后鎖定陣容,同時(shí)不可進(jìn)行抽取/支援/配置,并開始對(duì)戰(zhàn)。在積分賽1v1對(duì)戰(zhàn)中,系統(tǒng)隨機(jī)抽取不重復(fù)對(duì)戰(zhàn)、且積分相近開拓者。
注:重復(fù)是指積分賽中已經(jīng)和您對(duì)戰(zhàn)過的開拓者。優(yōu)先匹配到不重復(fù)開拓者,如果人數(shù)不足,則會(huì)匹配到。
4、積分獲取
會(huì)安排開拓者們配置的3支隊(duì)伍依次進(jìn)行3次戰(zhàn)斗,3次戰(zhàn)斗同時(shí)進(jìn)行,戰(zhàn)斗結(jié)束后,根據(jù)3隊(duì)的勝負(fù)情況獲得積分:
① 3隊(duì)全勝:獲得10分
② 2隊(duì)獲勝:獲得9分
③ 1隊(duì)獲勝:獲得1分
④ 未獲勝:不得分
關(guān)于對(duì)局說明:
① 若戰(zhàn)斗時(shí)連續(xù)平局5次,則兵力多的一方獲勝。
② 若戰(zhàn)斗雙方均無出陣英雄,則隨機(jī)一方獲勝 。
積分賽對(duì)局結(jié)束后,獲勝方可以在對(duì)局界面中領(lǐng)取單局獎(jiǎng)勵(lì),所獲取的積分計(jì)入本期活動(dòng)的個(gè)人積分中,并根據(jù)積分高低和剩余兵力進(jìn)行排名,同時(shí)記錄戰(zhàn)斗結(jié)束后3隊(duì)的剩余總兵力,用以后續(xù)的排名。
注:正常對(duì)局中最多可連續(xù)3場(chǎng)平局出現(xiàn),而競(jìng)技場(chǎng)玩法中為了盡量決出勝負(fù),因此最多可連續(xù)平局5場(chǎng)。對(duì)局之間不可進(jìn)行陣容配置。
關(guān)于排名說明:
根據(jù)10場(chǎng)戰(zhàn)斗的總剩余兵力進(jìn)行排序,兵力越高的排序越靠前;若兵力相同,周二則隨機(jī)排序,周三開始比較前一天的排名,前一天排名更高的,排序更靠前。
積分賽結(jié)束后,根據(jù)最終排名,選取排名靠前的128位開拓者進(jìn)入淘汰賽階段。
二、淘汰賽
淘汰賽開始時(shí),將選取前128名開拓者進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),總計(jì)分為2輪淘汰賽,共計(jì)7場(chǎng)比賽:
第1輪淘汰賽,進(jìn)行64強(qiáng)、32強(qiáng)、16強(qiáng)比賽。
第2輪淘汰賽,進(jìn)行8強(qiáng)、4強(qiáng)、半決賽、總決賽/季軍賽。
在淘汰賽中,會(huì)選取排行榜靠前的開拓者進(jìn)行1v1對(duì)戰(zhàn),勝者進(jìn)入下一場(chǎng),直到?jīng)Q出冠亞季軍。
淘汰賽包含【匹配與公示】、【選擇&配置陣容】、【鎖定陣容&對(duì)戰(zhàn)】、【對(duì)局競(jìng)猜】、【競(jìng)猜商店】
1、匹配與公示
積分賽結(jié)束和2輪淘汰賽中的每場(chǎng)結(jié)束后,會(huì)根據(jù)進(jìn)入本場(chǎng)的所有開拓者進(jìn)行隨機(jī)1對(duì)1匹配。并在每場(chǎng)之間進(jìn)行一定時(shí)間的匹配結(jié)果公示,公示結(jié)束后正式進(jìn)行本場(chǎng)比賽。比賽結(jié)束后,展示勝負(fù)結(jié)果,并進(jìn)入下一場(chǎng)比賽的公示,直至比賽結(jié)束。
2、選擇和配置陣容
第1輪淘汰賽開始前,即64強(qiáng)比賽公示期間。開拓者可以選取并復(fù)制,本期活動(dòng)所有輪次積分賽中1輪活動(dòng)倉庫的所有英雄/技能和陣容參與淘汰賽,并可以進(jìn)行陣容配置和更換支援英雄/技能。
第2輪淘汰賽開始前,即8強(qiáng)比賽公示期間,開拓者可以進(jìn)行陣容配置和更換支援英雄/技能。
3、鎖定陣容和對(duì)戰(zhàn)
64強(qiáng)/8強(qiáng)比賽公示結(jié)束后會(huì)鎖定陣容,同時(shí)不可進(jìn)行支援/配置,并開始對(duì)戰(zhàn)。根據(jù)開拓者配置的3支隊(duì)伍依次進(jìn)行3次戰(zhàn)斗,3次戰(zhàn)斗同時(shí)進(jìn)行,戰(zhàn)斗結(jié)束后勝場(chǎng)≥2的開拓者獲勝,進(jìn)入下一場(chǎng)次。對(duì)戰(zhàn)勝負(fù)和積分賽勝負(fù)相同。
4、對(duì)局競(jìng)猜
第2輪淘汰賽的4場(chǎng)比賽公示期間,開啟對(duì)局競(jìng)猜玩法,并開啟競(jìng)猜商店。
活動(dòng)開啟后所有開拓者,無論是否參與競(jìng)技場(chǎng)報(bào)名,均可以在競(jìng)猜界面中領(lǐng)取一定數(shù)量的競(jìng)猜貨幣。
每場(chǎng)比賽公示期間,開拓者可以在競(jìng)猜界面中選擇每組2名選手中的1名進(jìn)行獲勝下注,并隨意調(diào)整下注數(shù)量或取消下注。比賽開始前1分鐘,下注鎖定,不可更改。比賽結(jié)束時(shí),開拓者押對(duì)可獲得1.5倍競(jìng)猜幣,押錯(cuò)會(huì)退還一半的競(jìng)猜幣。
5、 競(jìng)猜商店
競(jìng)猜玩法開啟同時(shí),開啟競(jìng)猜商店,商店中的商品會(huì)和競(jìng)技場(chǎng)一起,進(jìn)行每期刷新,單期內(nèi)不會(huì)刷新。
本期活動(dòng)結(jié)束前,開拓者可消耗競(jìng)猜貨幣,在競(jìng)猜商店購買商品,本期活動(dòng)結(jié)束時(shí),競(jìng)猜貨幣清空。
結(jié)算階段
總決賽/季軍賽結(jié)束后,開始結(jié)算,根據(jù)開拓者的排名通過郵件發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì):
積分獎(jiǎng)勵(lì):本期活動(dòng)積分賽中,達(dá)到指定積分可以獲得。
排名獎(jiǎng)勵(lì):本期活動(dòng)淘汰賽中,進(jìn)入128強(qiáng)、64強(qiáng)、32強(qiáng)、16強(qiáng)、8強(qiáng)、冠亞季殿軍檔位獎(jiǎng)勵(lì),取最高檔位發(fā)放。
同盟獎(jiǎng)勵(lì):會(huì)對(duì)冠亞季軍所在聯(lián)盟的所有開拓者發(fā)放同盟獎(jiǎng)勵(lì),同盟獎(jiǎng)勵(lì)可疊加領(lǐng)取;無同盟則不發(fā)放。
世界啟元的羅馬競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)為玩家們帶來了一個(gè)全新的競(jìng)技平臺(tái)。在這里,你可以體驗(yàn)到緊張刺激的對(duì)戰(zhàn),享受策略布局的樂趣,并有機(jī)會(huì)獲得豐富的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。上述內(nèi)容就是關(guān)于《世界啟元》羅馬競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)的全面介紹,準(zhǔn)備好加入這場(chǎng)競(jìng)技盛宴了嗎?