原神
冒險(xiǎn)解謎 安卓游戲 大?。?24.1MB 2024年06月12日最后更新
8.0 游戲評(píng)分

原神4.8版本七圣召喚更新了什么?七圣召喚更新介紹

分類(lèi):游戲攻略 更新時(shí)間:2024-07-15 來(lái)源:98手游網(wǎng)

原神手游4.8版本更新后為將大家?guī)?lái)「七圣召喚」新,原神4.8版本七圣召喚更新新增角色牌「夏沃蕾」、「娜維婭」、「愚人眾·霜役人」和對(duì)應(yīng)天賦牌,以及六張新的行動(dòng)牌,下面就是原神4.8版本七圣召喚更新介紹,和小編一起看看吧。

4.8版本更新后,前往貓尾酒館與角色進(jìn)行邀約對(duì)局,達(dá)成指定挑戰(zhàn)目標(biāo)可獲得角色牌及對(duì)應(yīng)天賦牌。行動(dòng)牌「究極霸王超級(jí)魔劍」、「勘探鉆機(jī)」、「角斗士的凱旋」、「看到那小子掙錢(qián)…」、「噔噔!」、「瑟琳」可在卡牌商店中購(gòu)買(mǎi)。

角色牌「夏沃蕾」

被動(dòng)技能

縱陣武力統(tǒng)籌被動(dòng)技能

【被動(dòng)】敵方角色受到超載反應(yīng)傷害后:生成手牌超量裝藥彈頭(每回合1次)

超量裝藥彈頭

事件牌

戰(zhàn)斗行動(dòng):對(duì)敵方「出戰(zhàn)角色]造成1點(diǎn)火元素傷害。此牌被舍棄時(shí):對(duì)敵方「出戰(zhàn)角色]造成1點(diǎn)向火元素傷害。

普通攻擊

線(xiàn)列槍刺·改

造成2點(diǎn)必物理傷害。

元素戰(zhàn)技

近迫式急促攔射

造成2點(diǎn)M火元素傷害。

此技能結(jié)算后:如果我方手牌中含有超量裝藥彈頭,則舍棄1張并治療我方受傷最多的角色1點(diǎn)。

元素爆發(fā)

圓陣擲彈爆轟術(shù)

造成2點(diǎn)火元素傷害,在敵方場(chǎng)上生成二重毀傷彈。

二重毀傷彈

出戰(zhàn)狀態(tài)

所在陣營(yíng)切換角色后:對(duì)切換到的角色造成1點(diǎn)火元素傷害。

可用次數(shù):2

天賦牌「尖兵協(xié)同戰(zhàn)法」

尖兵協(xié)同戰(zhàn)法

隊(duì)伍中包含火元素角色和雷元素角色且不包含其他元素的角色,才能打出:將此牌裝備給夏沃蕾。

裝備有此牌的夏沃蕾在場(chǎng),敵方角色受到超載反應(yīng)傷害后:我方接下來(lái)造成的2次火元素傷害或雷元素傷害+1。(包括擴(kuò)散反應(yīng)造成的火元素傷害或雷元素傷害)

(牌組中包含夏沃蕾,才能加入牌組)

角色牌「娜維婭」

被動(dòng)技能

互助關(guān)系網(wǎng)被動(dòng)技能

【被動(dòng)】敵方角色受到結(jié)晶反應(yīng)傷害后:生成3張裂晶彈片,隨機(jī)置入我方牌庫(kù)中。

裂晶彈片

事件牌

對(duì)敵方「出戰(zhàn)角色]造成1點(diǎn)物理傷害,抓1張牌。

普通攻擊

直率的辭絕

造成2點(diǎn)物理傷害。

元素戰(zhàn)技

典儀式晶火

造成3點(diǎn)巖元素傷害,本角色附屬巖元素附魔;從手牌中舍棄至多5張裂晶彈片,每舍棄1張都使此傷害+1并抓1張牌。

元素爆發(fā)

如霞澄天的鳴禮

造成1點(diǎn)巖元素傷害,對(duì)所有敵方后臺(tái)角色造成1點(diǎn)穿透?jìng)?。召喚金花禮炮,生成1張裂晶彈片加入手牌。

金花禮炮

召喚物

結(jié)束階段:造成1點(diǎn)巖元素傷害,抓1張裂晶彈片。可用次數(shù):2

天賦牌「不明流通渠道]

不明流通渠道

戰(zhàn)斗行動(dòng):

我方出戰(zhàn)角色為娜維婭時(shí),裝備此牌。娜維婭裝備此牌后,立刻使用一次典儀式晶火。

裝備有此牌的娜維婭使用技能后:抓2張裂晶彈片。(每回合1次)

(牌組中包含娜維婭,才能加入牌組)

角色牌「愚人眾·霜役人]

普通攻擊

迅捷劍鋒

造成2點(diǎn)物理傷害。

元素戰(zhàn)技

霜刃截?fù)?/p>

造成3點(diǎn)冰元素傷害。

元素爆發(fā)

掠襲之刺

造成4點(diǎn)冰元素傷害,本角色附屬掠襲銳勢(shì)。

掠襲銳勢(shì)

狀態(tài)

結(jié)束階段:對(duì)所有附屬有生命之契的敵方角色造成1點(diǎn)穿透?jìng)Α?/p>

持續(xù)回合:2

被動(dòng)技能

血契掠影

被動(dòng)技能

【被動(dòng)】本角色使用技能后:對(duì)敵方出戰(zhàn)角色附屬可用次數(shù)為(本技能最終傷害值-2)的生命之契。(最多5層)

生命之契

狀態(tài)

所附屬角色受到治療時(shí):此效果每有1次可用次數(shù),就消耗1次,以抵消1點(diǎn)所受到的治療。(無(wú)法抵消復(fù)蘇、獲得最大生命值或分配生命值引發(fā)的治療)

可用次數(shù):1(可疊加,沒(méi)有上限)

天賦牌「冰雅刺劍」

冰雅刺劍

戰(zhàn)斗行動(dòng):

我方出戰(zhàn)角色為愚人眾·霜役人時(shí),裝備此牌。

愚人眾·霜役人裝備此牌后,立刻使用一次霜刃截?fù)簟?/p>

裝備有此牌的愚人眾·霜役人觸發(fā)血契掠影后:使敵方出戰(zhàn)角色的生命之契層數(shù)翻倍。

(牌組中包含愚人眾·霜役人,才能加入牌組)

「究極霸王超級(jí)魔劍」

「勘探鉆機(jī)」

角斗士的凱旋

「瑟琳」

「看到那小子掙錢(qián)…」

「噔噔!」

「七圣召喚』平衡性調(diào)整

「圣骸毒蝎」、「圣骸飛蛇」角色牌

角色事件牌「噬骸能量塊』效果調(diào)整:

移除了效果“如果我方出戰(zhàn)角色是「圣骸獸J角色,則使其獲得1點(diǎn)充能。”;

「圣骸飛蛇」角色牌

元素戰(zhàn)技效果調(diào)整:

調(diào)整為“造成3點(diǎn)風(fēng)元素傷害,抓1張牌”;

「云董」角色牌

出戰(zhàn)狀態(tài)「飛云旗陣』效果調(diào)整:移除了效果“造成的傷害+1”;天賦牌「莊諧并舉]效果調(diào)整:

效果“裝備有此牌的云董在場(chǎng)時(shí),如果我方?jīng)]有手牌,則飛云旗陣會(huì)使普通攻擊成的傷害額外+2。”調(diào)整為“裝備有此牌的云董在場(chǎng),且我方觸發(fā)飛云旗陣時(shí):如果我方?jīng)]有手牌,則使此次技能傷害+2。”;

「七圣召喚』平衡性調(diào)整

「圣骸毒蝎」、「圣骸飛蛇」角色牌

角色事件牌「噬骸能量塊』效果調(diào)整:

移除了效果“如果我方出戰(zhàn)角色是「圣骸獸J角色,則使其獲得1點(diǎn)充能。”;

「圣骸飛蛇」角色牌

元素戰(zhàn)技效果調(diào)整:

調(diào)整為“造成3點(diǎn)風(fēng)元素傷害,抓1張牌”;

「云董」角色牌

出戰(zhàn)狀態(tài)「飛云旗陣』效果調(diào)整:移除了效果“造成的傷害+1”;天賦牌「莊諧并舉]效果調(diào)整:

效果“裝備有此牌的云董在場(chǎng)時(shí),如果我方?jīng)]有手牌,則飛云旗陣會(huì)使普通攻擊成的傷害額外+2。”調(diào)整為“裝備有此牌的云董在場(chǎng),且我方觸發(fā)飛云旗陣時(shí):如果我方?jīng)]有手牌,則使此次技能傷害+2。”;

「楓原萬(wàn)葉」角色牌

元素爆發(fā)傷害調(diào)整:

由3點(diǎn)風(fēng)元素傷害調(diào)整為1點(diǎn);

元素戰(zhàn)技傷害調(diào)整:

由3點(diǎn)風(fēng)元素傷害調(diào)整為1點(diǎn);狀態(tài)「亂嵐撥止]效果調(diào)整:

效果調(diào)整為“我方下次通過(guò)「切換角色』行動(dòng)切換到所附屬角色時(shí):將此次切換視為「快速行動(dòng)」而非「戰(zhàn)斗行動(dòng)』。我方選擇行動(dòng)前:如果所附屬角色為「出戰(zhàn)角色,則且按便用「普通攻擊;本次「普通攻擊』造成的物理偽善變?yōu)轱L(fēng)元素傷害,結(jié)算后移除此效果。”;

「阿貝多」角色牌

召喚[陽(yáng)華]效果調(diào)整:

效果“此召喚物在場(chǎng)時(shí):我方角色進(jìn)行下落攻擊時(shí)少花費(fèi)一個(gè)無(wú)色元素”調(diào)整為“此召喚物在場(chǎng),我萬(wàn)執(zhí)行l(wèi)切換用巴行動(dòng)時(shí):將此次切換視為「快速行動(dòng)」而非「戰(zhàn)斗行動(dòng)」”;

天賦牌「神性之隕」的效果調(diào)整:

“裝備有此牌的阿貝多在場(chǎng)時(shí),如果我方場(chǎng)上存在陽(yáng)華,則我方角色進(jìn)行下落攻擊時(shí)造成的傷害+1。”增加了效果“進(jìn)

行下落攻擊時(shí)少花費(fèi)1個(gè)無(wú)色元素”;

「鐘離」角色牌

天賦牌「炊金饌玉J效果調(diào)整:

效果“我方出戰(zhàn)角色在護(hù)盾角色狀態(tài)或護(hù)盾出戰(zhàn)狀態(tài)的保護(hù)下時(shí),我方召喚物造成的巖元素傷害+1。”調(diào)整為“裝備有此牌的鐘離生命值至少為7時(shí),鐘離造成的傷害和我方召喚物造成的巖元素傷害+1。”;

「賽諾」角色牌

狀態(tài)「啟途誓使]效果調(diào)整:

移除了效果“大于等于6級(jí)時(shí):「憑依』級(jí)數(shù)-4”,并增加效果“結(jié)束階段:如果「憑依』級(jí)數(shù)至少為8,則「憑依]級(jí)數(shù)-6。”;

元素戰(zhàn)技效果調(diào)整:

增加效果“啟途誓使的「憑依」級(jí)數(shù)”+1;天賦牌「落羽的裁擇』效果調(diào)整:

效果“裝備有此牌的賽諾在啟途誓使的「憑依」級(jí)數(shù)為偶數(shù)時(shí),使用秘儀·律淵渡魂造成的傷害+1。”調(diào)整為“裝備有此牌的賽諾在啟途誓使的「憑依]級(jí)數(shù)至少為2時(shí),使用秘儀·律淵渡魂造成的傷害+2。(每回合1次)”;

「藏鏡仕女」角色牌

狀態(tài)「水光破鏡』效果調(diào)整:

效果“附屬角色受到的水元素傷害+1。”調(diào)整為“所附屬角色切換到其他角色時(shí):需要多花費(fèi)1個(gè)元素骰。”;

天賦牌「鏡錮之籠]效果調(diào)整:

效果“并且會(huì)使所附屬角色切換到其他角色時(shí)元素骰費(fèi)用+1”調(diào)整為“并且會(huì)使附屬角色受到的水元素傷害+1”;

「坍陷與契機(jī)」事件牌

所需元素骰調(diào)整:

由1個(gè)元素骰調(diào)整為0個(gè)元素骰;

「海中尋寶」事件牌

「海底寶藏』增加使用次數(shù)限制:

每個(gè)角色每回合最多受到1次來(lái)自本效果的治療;

「琴音之詩(shī)」事件牌

效果調(diào)整:

本回合中,我方下次打出「圣遺物』手牌時(shí)會(huì)觸發(fā)的效果改為:“少花費(fèi)1個(gè)元素骰。如果打出此牌前我方未打出過(guò)其他行動(dòng)牌,則改為少花費(fèi)2個(gè)元素骰。”;

「流明石觸媒」支援牌

所需元素骰調(diào)整:

由2個(gè)相同元素骰調(diào)整為3個(gè)任意元素骰;

「晨曦酒莊」支援牌

效果調(diào)整:

效果觸發(fā)的限制“每回1次”調(diào)整為“每回合至多2次”;

「苦舍桓」支援牌

所需元素骰調(diào)整:

由0個(gè)元素骰調(diào)整為1個(gè)元素骰。

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