明日方舟手游的24年夏活中涉及到的新的BOSS,那么明日方舟24夏活新BOSS機制如何呢?接下來98手游網(wǎng)小編就為大家?guī)砻魅辗街?4夏活新BOSS機制詳解,希望能夠幫到大家。
明日方舟有關這次的24年夏活,對于本次大型活動涉及到的新的BOSS,這次也來簡單的聊聊這次的BOSS機制,雖然說初始階段依舊可以通過掛機來通關,但是這次的BOSS機制確實挺特別和另類的,到了第二階段的EX突襲關卡估計會很難打。
先說這次的BOSS特性和設計,基礎能力:【晶體共振】位于結(jié)晶上時,受到的物理及法術傷害大幅降低
第一形態(tài):周期性鎖定場上至多三名友方單位,對其造成十字法術濺射傷害,并在周圍四格的地塊上生成結(jié)晶。周期性以自身為中心向四方向發(fā)射貫穿光線,對路徑上所有友方單位造成法術傷害,并在沿途的地塊上生成結(jié)晶
第二形態(tài):【全面防御】一段時間內(nèi)持續(xù)施法,吸收場上至多15顆結(jié)晶的力量,施法完成時根據(jù)吸收結(jié)晶的數(shù)量,獲得相當于自身最大生命值一定比例的物理法術屏障
【壞點聚焦】一段時間內(nèi)持續(xù)施法,吸收場上至多15顆結(jié)晶的力量,施法完成時根據(jù)吸收結(jié)晶的數(shù)量,鎖定場上至多三名友方單位,對其造成十字法術濺射傷害
實際打起來的難度,沒那么高,畢竟是第一階段,要刷素材的,肯定不糊太難,體感就是BOSS的輸出能力沒那么離譜,但是確實很抗揍是真的。
這次的BOSS難度設計上總算是正常了一回,不至于成為之前被調(diào)侃的各種杰斯頓衍生體的難度了,不過越是這樣,說明后續(xù)的EX突襲關卡打起來難度越大,提前做好心理準備吧,不過好像logos多多少少克制這個BOSS,打起來相對要輕松很多。