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英雄在脫戰(zhàn)數(shù)秒后,將隨機(jī)變成一種峽谷生物或其他物體,并在造成或受到傷害后變回原形。
同陣營(yíng)的兩位英雄距離較近且維持一定時(shí)間后,兩者會(huì)建立起一條羈絆線(xiàn),羈絆線(xiàn)的擁有者會(huì)獲得攻擊增益,并且會(huì)對(duì)未綁定羈絆線(xiàn)的敵人造成額外傷害。
地圖上隨機(jī)刷新盲盒道具,召喚師拾取后會(huì)獲得各種富有趣味性的隨機(jī)效果,如隨機(jī)獲得一定金幣、狀態(tài)回復(fù)、額外移速、額外傷害或持續(xù)隱身等各類(lèi)效果。此外,還有神秘大獎(jiǎng)等待幸運(yùn)召喚師去發(fā)現(xiàn)~
游戲開(kāi)始時(shí),商店中會(huì)上架3件在正常模式中無(wú)法購(gòu)買(mǎi)的特別裝備,分別為“狂妄”、“風(fēng)暴狂涌”和“殘疫”。3件特殊裝備之間,以及與原有裝備體系之間并不互斥,可以正常搭配出裝。
游戲中出現(xiàn)的傷害數(shù)字翻倍顯示,游戲界面右上角實(shí)時(shí)顯示當(dāng)前傷害第一的召喚師造成的傷害總量。
當(dāng)一名英雄陣亡時(shí),會(huì)刷新周?chē)?duì)友的所有技能,包括基礎(chǔ)技能、召喚師技能和附魔裝備冷卻。
當(dāng)一名英雄陣亡時(shí)會(huì)發(fā)生爆炸,在周?chē)山饚殴╇p方召喚師搶奪。
在當(dāng)局游戲中將大幅增加獲得的金錢(qián)和經(jīng)驗(yàn)的效率,游戲節(jié)奏瞬間起飛!
小兵有概率隨機(jī)攜帶一頂帽子,擊敗小兵能獲得帽子。當(dāng)英雄擊敗攜帶帽子的單位時(shí),可以撿起帽子戴在自己頭上。
己方英雄擊敗對(duì)手時(shí)體型將會(huì)變大,被對(duì)手擊敗則會(huì)變小。值得注意的是,累計(jì)3次助攻也能增加體型,但如果被擊敗體型也將復(fù)原。
視野可以穿透墻體看到其他單位,但不會(huì)看到隱藏在草叢之內(nèi)的單位。
任何英雄都可以在出生點(diǎn)外的區(qū)域,隨時(shí)隨地購(gòu)買(mǎi)裝備。
所有單位都會(huì)帶上德萊文愚人節(jié)皮膚的大頭,成功擊殺敵方英雄時(shí),自己的德萊文大頭會(huì)變得更大。
彩蛋玩法花樣多,福利好禮不能少