琳妮特是原神游戲中一位五星雷屬性輸出英雄。賽諾是須彌教令院的大風(fēng)紀(jì)官,所有風(fēng)紀(jì)官們的首領(lǐng),擁有的獨(dú)特幽默感令人印象深刻。原神賽諾怎么玩?原神賽諾武器怎么搭配?原神賽諾圣器物怎么搭配?原神賽諾配隊(duì)怎么搭配?下面就和98手游網(wǎng)小編一起了解下吧!
賽諾角色定位
賽諾天賦技能
2.1 天賦加點(diǎn)
(A:普通攻擊、Z:重?fù)?、E:元素戰(zhàn)技、Q:元素爆發(fā))
加點(diǎn):【Q>E,A不升】
原因:賽諾的主要輸出為E和釋放Q后的雷傷普攻,雷傷普攻的倍率取決于Q,與A無(wú)關(guān),所以不需要升級(jí)A。
【天賦提升計(jì)算對(duì)比】
2.2 天賦分析
【普通攻擊A】
效果:四段普攻5次傷害。
點(diǎn)評(píng):釋放Q后的雷傷普攻的倍率取決于Q,與A無(wú)關(guān),所以不需要升級(jí)A。
【元素戰(zhàn)技E】
效果:分兩種形態(tài),一為突進(jìn)對(duì)路徑上敵人造成雷傷,二為在Q狀態(tài)時(shí),造成范圍雷傷,并延長(zhǎng)Q的持續(xù)時(shí)間4秒。
作用:賽諾的次要輸出技能,延長(zhǎng)Q的持續(xù)時(shí)間,觸發(fā)固有天賦1的渡荒之雷。
1、機(jī)制分析
①【組成】:e代表非Q狀態(tài)下釋放的戰(zhàn)技,E為Q狀態(tài)內(nèi);e為突進(jìn)路徑傷害;E為圓形范圍傷害且倍率更高。
②【元素附著】:兩種狀態(tài)的戰(zhàn)技均為獨(dú)|立弱雷附著。
③【產(chǎn)球】:e固定產(chǎn)3個(gè)雷微粒;E產(chǎn)1球的概率為67%、產(chǎn)2球的概率為33%。
④【CD】:e為7.5秒;E為3秒。
⑤【抗打斷】:e的霸體系數(shù)為0.5,E的霸體系數(shù)為0.2(霸體系數(shù)越小,抗打斷能力越強(qiáng),角色處于護(hù)盾狀態(tài)時(shí),霸體系數(shù)為0,即真-霸體狀態(tài),無(wú)法被打斷)
2、實(shí)戰(zhàn)技巧
①【實(shí)戰(zhàn)手法】:開(kāi)Q前先用一個(gè)e,之后開(kāi)Q可以減少戰(zhàn)技的CD。e的CD為7.5秒,開(kāi)Q后E的CD減4.5秒變?yōu)?秒,在經(jīng)過(guò)2秒Q動(dòng)畫(huà)后,實(shí)際CD就剩1秒左右了。
【元素爆發(fā)Q】
機(jī)制分析:
①【組成】:開(kāi)Q后,普攻和重?fù)舻墓裟=M改變,倍率取決于Q天賦;但是普攻依舊屬性普攻傷害,可以享受普攻buff加成,eg:角斗4、白纓槍、云堇Q、坎蒂絲Q等。
②【元素附著】:普攻為默認(rèn)弱雷附著;重?fù)魹楠?dú)|立弱雷附著。
③【持續(xù)時(shí)間】:可持續(xù)10~18秒,初始為10秒,在Q狀態(tài)下,每釋放一次E,時(shí)間延長(zhǎng)4秒,最多延長(zhǎng)至18秒。
④【是否能量槽】:不鎖,說(shuō)明可以EQ連招,不會(huì)被吞能量。
⑤【抗打斷】:Q狀態(tài)的霸體系數(shù)為0.5(霸體系數(shù)越小,抗打斷能力越強(qiáng),角色處于護(hù)盾狀態(tài)時(shí),霸體系數(shù)為0,即真-霸體狀態(tài),無(wú)法被打斷)
【固有天賦1:QTE】
效果:在Q狀態(tài)下,每4秒觸發(fā)一次“末途真眼”QTE,持續(xù)1秒左右,在此期間釋放E,可使E的傷害提高,并向前方發(fā)射3道”渡荒之雷“,造成倍率為100%的雷傷。
作用:提高賽諾的E輸出,并造成額外的傷害。
渡荒之雷的元素附著:3hit一弱雷附著。
QTE機(jī)制:每4秒左右觸發(fā)一次,持續(xù)1秒左右。
QTE顯示:畫(huà)面中出現(xiàn)雷色雷眼圖案時(shí),表示當(dāng)前處于QTE狀態(tài),此時(shí)釋放E即可觸發(fā)QTE。
(賽諾輸出手法的關(guān)鍵就是如何卡在QTE出現(xiàn)的時(shí)機(jī)釋放E,以達(dá)到賽諾的最高輸出)
【固有天賦2:精通轉(zhuǎn)化】
效果:基于賽諾的精通提高Q狀態(tài)下的普攻傷害和固有天賦1的”渡荒之雷“傷害。
作用:告訴你賽諾需要堆精通,提高Q狀態(tài)下的普攻和固有天賦1的渡荒之雷傷害。
【固有天賦3:派遣】
效果:在須彌派遣探索為20小時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)增加25%。
作用:提高一天收一次菜的收益。百歲珊同款天賦。
賽諾武器推薦
武器傷害計(jì)算對(duì)比:
賽諾圣遺物推薦
套裝傷害計(jì)算對(duì)比:
主詞條傷害計(jì)算對(duì)比:
賽諾命之座推薦
命座總結(jié):
0命即可。沖命座,可以考慮以2、6命為目標(biāo),提升相對(duì)較大。
命座提升幅度:
圖片解析:
激綻隊(duì)中的命座提升是相對(duì)于低于純激化的,因?yàn)橘愔Z命座不提高超綻放的傷害,而0命賽諾的超綻放傷害能和直傷55開(kāi)。
賽諾陣容搭配推薦
6.1 【激化體系】
(1)配隊(duì)推薦
原理解析:
純激化隊(duì)利用草+雷打出原激化反應(yīng),使怪物處于激化狀態(tài)(此時(shí)怪物頭上的草附著標(biāo)記稱之為”激元素“),讓草、雷輸出角色可以打出蔓激化和超激化,從而提高輸出。水、火會(huì)與“激元素”反應(yīng)從而破壞激化狀態(tài),故不推薦在純激化隊(duì)伍里加入水、火角色。冰、風(fēng)、巖不與“激元素”反應(yīng),可以加入對(duì)應(yīng)的輔助角色。
(2)推薦理由
①【純激化隊(duì)-賽納皇鐘】:賽諾站場(chǎng)持續(xù)打超激化輸出;納西妲后臺(tái)提高掛草維持激化狀態(tài)并打蔓激化,同時(shí)Q給賽諾加精通;皇女后臺(tái)打超激化輸出并為賽諾提供雷微粒充能,鐘離提供護(hù)盾和減抗保證良好的輸出環(huán)境并提高全隊(duì)傷害。
輸出手法:鐘離長(zhǎng)E——>納西妲EQ——>皇女E/Q——>賽諾eE+4AE+5AE*2
(賽諾正常打兩個(gè)QTE輸出12秒即可,剩下6秒視實(shí)戰(zhàn)情況輸出,如怪物殘血時(shí)或賽諾充能未滿,都可以繼續(xù)輸出)
(如果賽諾帶如雷4,不需要卡時(shí)間放E觸發(fā)QTE,有E放E,沒(méi)E一直平A即可)
②【純激化隊(duì)-塞納瑤北】:不同在于本隊(duì)抗打斷主要由北斗+賽諾雙重抗打斷提供,如果北斗1命還可以提供一個(gè)護(hù)盾,但是北斗盾遠(yuǎn)不如鐘離,所以還需要一個(gè)治療角色,選擇草奶瑤瑤可以組雙草共鳴,提高全隊(duì)精通。
輸出手法:納西妲EQ——>北斗EQ——>瑤瑤E(Q在奶全隊(duì)時(shí)在用)——>賽諾eE+4AE+5AE*2
6.2 【激綻體系】
(1)配隊(duì)推薦
原理解析:
同時(shí)打激化和超綻放,相比純激化,激化覆蓋率會(huì)下降,但是可以白嫖很多超綻放的種子傷害。賽諾和納西妲觸發(fā)激化反應(yīng),分別打超激化和蔓激化,水副C上水觸發(fā)綻放反應(yīng)產(chǎn)種子,雷系命中種子觸發(fā)超綻放。
(2)推薦理由
①【激綻隊(duì)-賽納行久】:賽諾打超激化和超綻放;納西妲提供掛草為激化和綻放提供草底;行秋主要是穩(wěn)定觸發(fā)綻放反應(yīng)產(chǎn)種子,同時(shí)還提供抗打斷;久岐忍提供治療和觸發(fā)超綻放。
配裝上,納西妲需要綁定草套4提供草減抗提高自傷草傷和超綻放的種子傷害;久岐忍需要精精精提高觸發(fā)超綻放種子的傷害。
輸出手法:納西妲EQ——>久岐忍EQ——>行秋EQAE——>賽諾eE+4AE+5AE*2
(賽諾沒(méi)有Q時(shí),換納西妲站場(chǎng),依舊可以打超綻放維持隊(duì)伍輸出)
②【激綻隊(duì)-塞納夜鐘】:相比上一隊(duì),夜蘭比行秋傷害更高,鐘離護(hù)盾也能讓輸出環(huán)境更穩(wěn)定,唯一的問(wèn)題是,賽諾和夜蘭的充能壓力加大,賽諾和夜蘭沒(méi)有Q,隊(duì)伍就會(huì)癱瘓,不像上一隊(duì),納行久也可以維持隊(duì)伍輸出,所以賽諾和夜蘭都可以帶充能沙,保證自身充能循環(huán)。
輸出手法:鐘離長(zhǎng)E——>納西妲EQ——>夜蘭EQ(E)——>賽諾eE+4AE+5AE*2